原神2.|原神:珊瑚宫心海成为芭芭拉上位替代,技能倍率很高,但不能暴击
原神2.1版本出了雷神之外的另一个五星角色是珊瑚宫心海 , 最近爆料出了她的技能消息 , 看得出来这个角色是用来代替芭芭拉的水系奶妈 。 不过意外的是心海的E技能(元素战技)倍率相当高 , 在输出上也毫不逊色 , 很可能成为新版本中的强力输出角色 。

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心海E技能超高倍率 , 完全依赖最大生命值
【原神2.|原神:珊瑚宫心海成为芭芭拉上位替代,技能倍率很高,但不能暴击】珊瑚宫心海的E技能10级倍率接近150%的最大生命值 , 持续12秒总共6段伤害 , 保守点估计心海血量在4万左右 , 单次伤害大概有6万左右 。 对比一下满配魈插秧能有6万伤害就是极限了 , 心海放个E就相当于场上多了一个自动攻击的超高配魈 , 最重要的是心海完全不用担心装备问题 , 只需要堆生命值就可以 , 很容易培养 。

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心海E是6段伤害12秒持续20秒CD , 攻击频率稍微低一点 , 不过对于打元素反应来说反而是个好事 , 更方便火元素角色挂火辅助输出 。 心海11695的基础生命比钟离低3000点 , 在五星里面算偏低的一档 , 影响还是不小的 , 钟离能堆5万血的话 , 心海差不多能堆个4万左右 。

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心海不能暴击 , 圣遗物全堆生命即可
比较特别的是心海的天赋让她降低100%暴击率 , 基本算是明说不要走暴击流 , 不能暴击对输出影响确实很大 , 但好处是可以重点堆最大生命值和元素精通 。 如果这个后期不改的话 , 就说明策划想让心海成为第一个生命值为主的角色 , 而完全不需要考虑暴击、暴击伤害和攻击力 , 武器和圣遗物全堆生命、元素伤害加成即可 , 角色特点更加突出 。

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心海单论治疗效果的话和迪奥娜差不多 , 没有班神一秒回一次那么离谱 , 不过大招可以全队回血 , 虽然单次回血量稍微低一点 , 但如果走普攻流的话 , 也可以保持很高的持续回血 。

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心海的大招和命之座基本就是为了给普攻提高伤害 , 除了加技能等级和六命的40%元素伤害 , 其他命之座对普通玩家来说没有什么意义 , 对平民玩家来说非常友好 , 抽到零命就可以拿来用 。 珊瑚宫心海开启大招后能在水面上移动 , 算是一个附赠的小彩蛋 , 实际用起来可能不如莫娜和神里绫华方便 。

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总之心海目前爆料出的技能倍率确实太离谱了 , 正式服有可能会改 , 毕竟一个奶妈比输出角色伤害都高 , 谁还有心思去培养输出角色呢 。 未来原神肯定需要提高一下治疗角色的作用 , 例如活动任务或者深渊增加一些持续掉血的环境 , 不带治疗角色会很难受 。 如今的加血角色普遍伤害较低 , 只有班尼特的辅助能力还有的一看 , 在班神受克制上不了场的情况下 , 心海可能会成为唯一不亏输出的治疗类型角色 。
来源:异世界动漫
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