我的世界:如果你觉得无聊,就去村庄敲钟吧,村民会让你快乐

《我的世界》村民是MC玩家的快乐源泉 , 玩家甚至特意为村民制作了快乐机 , 让村民锻炼的同时自己也获得了快乐 。 那如果你不会制作村民快乐机 , 该如何从村民身上获得快乐呢?答案其实很简单 。
敲钟
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自从村庄与掠夺更新之后 , 村庄里面就出现了钟这个道具 , 你千万别以为钟只是一个装饰品 , 它是我们获得快乐的关键性道具 。
钟是可以敲的 , 会发出声音 。 在我们听来这个声音没什么特殊 , 但是在村民听来这是停止工作回到房屋的信号 , 当袭击来临的时候村民也会去敲钟 。 所以我们敲钟后可以看到村民慌忙地跑回家 , 等过了一会发现没异常后又出来 。 如此循环往复 , 不就是逗村民玩的一种快乐吗?
墨菲定律
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墨菲定律是一种心理学效应 , 还被誉为“20世纪西方文化三大发现之一” , 描述的内容是你越担心某件事情 , 它就越可能发生 。 这个大家应该都有体会 , 比如上课提问的时候 , 你越是不希望老师叫你名字 , 老师就越可能叫你 。 在MC中也同样如此 , 当你只剩下一点血的时候 , 你不希望遇到任何敌对生物 , 但是往往在这个时候 , 敌对生物会成群结队地出现在你附近 。
个人认为这本质上也是一种心理暗示 , 因为你恐惧这件事情 , 所以你一定干不好这件事情 。
三天没睡觉
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熬夜是现在年轻人的常态 , 正所谓“熬夜伤身体 , 所以通宵吧” 。 但其实熬夜是很不好的 , 只要没睡好你的精神状态就会很差劲 , 还会有很重的黑眼圈 , 你女朋友可能以为你去“多人运动”了 。
而在MC中 , 熬夜不睡觉同样是不好的 , 只要超过三天没有睡觉 , 幻翼就会找上门来 。 幻翼虽然不怎么厉害 , 但是真的很烦 。 所以大家还是老老实实睡觉吧 , 何况在MC里睡觉只是几秒钟的事情 。
Minecraft2.0
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我的世界:如果你觉得无聊,就去村庄敲钟吧,村民会让你快乐】就目前的沙盒游戏来看 , 《我的世界》和《泰拉瑞亚》无疑是最为成功的两款 , 二者风格并不相同 , 但都很有趣 , 所以吸引了很多共同的玩家 。 但不知道大家是否还记得Hytale , 当初依靠一个宣传片获得了好几千万的播放 , 更是被誉为Minecraft2.0 。 不过很可惜的是 , Hytale的团队和Mojang有的一拼 , 同样是鸽子王 , Hytale被延迟发布了 。
大家可能会很觉得Hytale的加入会影响MC , 确实会有一点影响 , 但个人认为利大于弊 。 任何事物都是依靠竞争才能进步 , 如果没有任何沙盒游戏可以制约MC , 那么MC是会陷入一种瓶颈的 , 而竞争对手就是让MC打破瓶颈的动力 。
附魔机制
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“2+2=3”对吗?如果你在数学课上这样说 , 数学老师可能以为你脑子有点问题 , 但如果你在MC论坛这样说 , 支持者占大多数 。 从数学运算来看 。 2+2是绝对不可能等于4的 , 但是在MC的附魔机制中 , 耐久2加上耐久2确实是变成耐久3 。
当然这也不是MC独有的机制 , 在很多游戏中都有类似机制 , 比如同等级的宝石通过融合升级为更高一级的宝石 , 这在游戏中其实是很常见的 。
特性和Bug
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