《奥拓星球:强敌》:机器人的精髓就在于全自动( 二 )


《奥拓星球:强敌》:机器人的精髓就在于全自动
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《奥拓星球:强敌》:机器人的精髓就在于全自动】当然 , 与这种情况对应的就是本作的耐玩度非常高 , 大佬们在这里能尽情挥洒自己的构思和创意 。 从一开始的采集和生产 , 到后面的防御工事的建造 , 乃至机器人军团抵御海盗的作战行动 , 都需要很强的思维能力才能玩得转 , 才能真正实现全自动 。 像《围攻》《我的世界》这种游戏 , 大家都会戏称是“我玩的和大佬玩的不是一个游戏” , 我觉得《奥拓星球:强敌》也将会是这种情况 。
《奥拓星球:强敌》:机器人的精髓就在于全自动
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四、总结
《奥拓星球:强敌》秉承了前作《奥拓星球》的玩法核心——打造全自动机器人团队来发展生产力 , 同时又加入新的战斗玩法 , 进一步提升了游戏的可玩性 。 游戏中为了实现机器人的全自动 , 需要玩家对机器人进行“编程” , 并且要保证环环相扣的流水线正常运转 , 必须要有大局观和缜密的思维才能做到 , 具有编程经验的玩家更易掌握 , 上手难度较高 。 推荐给玩过前作 , 以及对编程类经营游戏较为精通的玩家 。

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