《暗黑破坏神:不朽》评测 喜忧参半的复刻经典( 二 )
除了这些基础的手游逻辑之外 , 在PVE玩法方面 , 暗黑3主要玩的是通过巅峰以及大小秘境来刷装备 , 组成成套的套装加强战力 , 而暗黑不朽就比较像传统手游的常见玩法 , 比如装备强化、宝石强化、公会系统、阵营对抗等等 。

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说到PVE内容 , 组队下本如今几乎是所有MMORPG手游常用的社交套路 , 很轻松地拉近陌生玩家之间的距离 , 而暗黑不朽甚至还支持与附近的玩家组成临时队伍 , 可以说是把社交元素充分利用、发扬光大 。 玩个游戏说不能还能勾搭个邻家妹妹 , 社牛玩家内心狂喜 。 不过相对的 , 对于一些把本作当成单机游戏刷刷刷的玩家 , 组队副本也的确会带来一定的困扰 。

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当一部经典复刻成手游 , 这些转变对玩家而言应该都已经习以为常 , 其中是好是坏还是留给屏幕前的各位来评定吧 。
三、传闻中的氪金程度
根据笔者自己的游玩感受与部分网友观点综合考量 , 必须承认的是 , 这款游戏的确需要不小的肝度与氪度 。 而笔者认为 , 引起肝度和氪度的主要原因就是传奇宝石与PVP元素两大设定 。

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传奇宝石能够镶嵌在装备上带来巨大提升 , 只能通过上古秘境获取 , 氪金会进一步提高宝石掉落的概率;而PVP玩法也是许多MMORPG游戏中最为常见的内容 , 游戏中玩家的工会分属于影盟或是不朽阵营 , 两大阵营之间互相对抗 。
由于传奇宝石掉落率的不同 , 平民玩家会与土豪玩家的实力拉开差距 , PVP玩法变得不再是人人平等的局面 。 不过其实在实际的阵营对抗战中 , 一些平民玩家也曾尝试从薄弱处潜入 , 偷偷开启了敌方营地不少的宝箱 , 这些聪明智慧也给己方阵营获胜带来帮助 。 整体体验下来 , 氪金能带来战力与强度上的提升 , 不过玩家策略与操作仍有一定的用武之地 。

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而从另外一个角度来说 , PVP内容也并非暗黑不朽游戏的全部内容 。 如果不喜欢PVP、不喜欢真人对抗 , 加入中立冒险者阵营也不失为一个好的选择 。 毕竟对于习惯暗黑3的老玩家而言 , 刷副本刷装备才是暗黑游戏精髓所在 。
四、游戏定位明晰
尽管本作有这样那样的争议 , 但在笔者看来 , 开发与运营商对自己的这款游戏有着非常清楚的自我认知 , 《暗黑破坏神:不朽》也是一款定位明晰、受众明确的复刻手游 。

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本作在暗黑作品的风味基础上 , 对许多玩法和设计做出了很大的简化 , 最明显的就是玩家只能同时选择普攻加上4个主动技能进行战斗 , 蓝量、能量也全被技能的CD所取代 , 完全不同于暗黑2、3那种复杂庞大的技能搭配 。

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而主线流程中大多都有非常明确的游戏指引 , 通关剧情副本的难度也不大 , 这点我想是非常契合时间琐碎的情怀党 。 毕竟当年暗黑的老玩家们或多或少都已进入而立之年 , 要他们重新打开电脑、花大量精力和时间去研究游戏套路是非常困难的 。 相对来说 , 便捷的手机平台和易上手的内容就给了他们随时随地重温经典的机会 。
五、结语
根据亲身体验 , 对于暗黑不朽笔者有如下感受 , 一方面 , 玩家对游戏氪金点的批评并不是找茬 , 传奇宝石系统不但要玩家充钱提高爆率 , 也需要玩家重复通关难度较低的上古秘境 , 的确带来一定的不佳体验 。
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