除了怀旧意义之外|《剑网3》怀旧服:一款足够有趣的游戏( 二 )


会不会太老了?
剑网3怀旧服的确很“老”——不然怎么能叫怀旧嘛 。 不过和很多评测文章里展示过的一样 , 怀旧服也在卖相上进行了一定的翻新 。 最直观的表现就是建模更细致 , 贴图精度也更高 , 以及捏人的自由度也非常高 。 已经正式上线的现在 , 其实不妨点开直播间或者进入游戏(容量很小)体验一下 。
除了怀旧意义之外|《剑网3》怀旧服:一款足够有趣的游戏
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除此之外 , 怀旧服对配置的需求真的很低 。 官方敢于搬出“零配置需求”的口号 , 不是他们夸大 , 而是有着不少案例作为支撑 。 用12年前的显卡依然可以流畅带动画质升级后的怀旧服 , 那在2021年的入门卡甚至核显 , 毋庸置疑都可以搞定 。
就以我的体验来说 , 用着大学时代的轻薄本来玩 , 在有复杂特效的场景 , 开启最高的画质 , 还是可以稳定在60fps以上 , 流畅度是相当能让人满意的 。
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升级做任务会不会很不方便?
这里面算是一个“相对而言” 。 怀旧服并不是最初老版本的画面高清化 , 而是手绘版时代的若干个版本融汇而成 , 其中主线故事和大部分支线故事都经过了一轮优化与整合 。 你当然玩不到自动寻路+自动打怪这种终极便利组合 , 但也不用担心角色需要满地图东奔西走地筹措任务进度 。
值得一提的是 , 在跑路的环节 , 由于怀旧服已经实装了轻功1.0系统 , 可以大幅增加角色机动能力 , 多多使用这个系统 , 可以很显著地提高任务效率 , 另外 , 老版本的轻功系统 , 各门派的轻功动作也会有所不同 , 可以好好留意一下 。
除了怀旧意义之外|《剑网3》怀旧服:一款足够有趣的游戏
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当然 , 因为是年代比较古早的游戏 , 怀旧版身上也有一些比较吃味的特色 。 比如说全图传送功能的“稀缺性”:你基本上只能用“神行千里”来进行全图移动 , 而且不加帮派的话 , 这个传送的CD还很长;
另外 , 在当前地图中大多存在着驿站 , 可以借助驿站来进行自动移动 , 但也需要等待马匹或大隼一点点抵达目的地 。
总的来说 , “传送”机制的匮乏的确会带来一些不便 , 需要一些适应过程 , 但也正是如此 , 怀旧服中世界的概念也更强 。
该玩哪个门派?
从二十来个门派精简成了“老五门” , 但选择困难依然会存在 , 这很正常 。 不过老五门的战斗风格都非常鲜明 , 招牌技能也很有标志性 , 最典型如天策能骑马作战 , 七秀的剑舞等等 。
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老五门的每一个门派 , 都能够根据所选择的门派心法 , 获得不同的战斗适应性 , 比如堪称近身战全面手的少林 , “易筋经”可以显著增加阳性内功伤害和命中 , 让其可以胜任伤害输出的角色;“洗髓经”则会赋予大量的内功、外功防御 , 以及能够反弹伤害 , 这时的少林就可以充当传统的坦克职能——但即便作为坦克 , 少林依然拥有“轮回诀”和舍身等灵性技能 , 是一个玩起来相当灵活的坦克 。
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其余门派同样会根据不同的心法 , 区分出截然不同的战斗风格 。 比如纯阳的“剑纯”“气纯”称号 , 就来自于“太虚剑意”和“紫霞功”两项 , 分别对应近身战和远程战 。
总的来说 , 七秀、万花存在辅助/治疗者的适应性 , 天策、少林则可以胜任坦克职能 , 但任何一个门派都能够成为出色的伤害输出者 , 所以想玩哪个门派 , 更多取决于你自己的喜好——或许多看一些门派相关的介绍视频 , 是一个不错的选择 。

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