GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD

GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD
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谁来负责妥协 。
2017年 , R星母公司Take-Two要求强制封禁MOD运行工具OpenIV引发玩家集体抗议 , 当时在MOD制作者们及广大玩家的努力下 , OpenIV最终"逃过一劫" , 玩家得以在GTA系列游戏中继续使用MOD 。
GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD
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当时国内外玩家为此在《GTA5》的Steam页面狂刷差评 , 在圈内引起了不小反响 。
然而最近 , Take-Two直接向MOD制作者们发难了 。 上月 , GTAMOD社区多位成员称 , 有多个有着十多年历史、涉及过个GTA系列老游戏的MOD网页 , 因违反DMCA(数字千年版权法)删除 。 它们基本都为非盈利MOD 。 这其中就包括了在玩家社区影响力颇深 , 有着16年历史的《GTA:Underground》和15年历史的《GTA:LibertyCity》 。
GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD
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这种惶惶不安的气氛不断蔓延 , 逼迫一些MOD制作者干脆出来"自行了断" 。 一款基于经典之作《GTA:圣安地列斯》、名为GTAUnited的的老牌MOD被其作者"下架" , 这款MOD是用《GTA3》地图和《GTA:罪恶都市》的地图换掉部分原游戏地图 , 诞生至今已有14年历史 , 期间制作者保持更新 , 在老玩家当中也很受欢迎 。 GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD
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然而看到多个老牌MOD被迫下线后 , 这位MOD制作者意识到GTAUnited可能也"时日无多" , 于是他们下线了自己的MOD , 并发表了一篇博客向玩家解释缘由 。 在文中制作者们表示自己还没接到DMCA的通知 , 但"R星和Take-Two现在愈发拒绝别人来‘调整’他们的游戏了" , 因此决定提前将GTAUnited下线 。 GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD
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一连串事情已经在GTA玩家社区里激起不小反响 。
GTA母公司向MOD制作者发难,玩家因担忧下线有14年历史的MOD】同样在上个月 , 一位ID名为Ash735在论坛上对这次事件进行了复盘分析 。 根据后来R星自己透露 , 他们与Take-Two在2017年的禁用OpenIV事件时达成了协议 , 协议内容在官网上亦可找到 。
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在双方的协议中 , Take-Two也提出了自己的要求"不可以将旧游戏的地图、车辆等内容移到RAGE引擎上(即不可以移到《GTA5》上)" , 同时"不要碰《GTAOL》上的任何东西" 。
但是2019 , 这项协议据说被悄悄修改了 。 在修改过的协议下 , Take-Two几乎可以做任何他想做的事情 , 同时协议中还加入了令人匪夷所思的一条规定"旧的内容不允许被移植到RAGE上 , 同时也不允许制作者们创造新的内容" , "这相当于不让我们做任何事" 。
随后 , 事情便发展到现在众多老牌MOD被禁的局面 。 至于这一次 , 玩家的愤怒和反抗是否还能起作用 , 就不得而知了 。
尽管Take-Two对自家游戏的衍生MOD态度一直以来都不怎么好 , 但最近突然的"袭击"还是让很多玩家和MOD制作者们在寒心的同时感到莫名其妙 。 对此玩家社区众人猜测 , 这有可能是《GTA6》的前兆 , 又或是给重置某代旧作作准备 。

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