文明6:新人该何去何从?可以从这几个方面入手!
大家好 , 我是徐叔 , 今天跟大家探讨一下文明6 。
《文明6》是FiraxisGames公司开发的一款策略型游戏 , 文明系列已经悄然出现了30多年 , 文明系列至今还拥有大量的拥趸 。 曾经有个小伙伴问这样一个问题“文明6和海岛大亨6哪个更好玩?”徐叔要说的是 , 这两个游戏并不是一个类型的游戏 , 各有千秋 , 都好玩 。

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那么这样一个策略游戏 , 其实对于新人玩家来说并不友好 , 徐叔在进行这个游戏时 , 游玩了一个星期都没能取得一次游戏胜利 , 那么我们就先来看一下 , 文明6有哪些胜利方式 。
统治胜利:占领所有其他文明的原始首都获胜 。
外交胜利:首先在外星球进行殖民的文明获胜 。
文化胜利:国际游客总数超过其他任何一个文明获胜 。
宗教胜利:让其他文明的人信仰你的宗教 , 只需要大多数人信仰即可 。
分数胜利:当游戏进行到最后一回合都无人通过任何一种方式获胜时 , 分数最高者获胜 。
这是系统默认的几种胜利方式 , 当然我们可以通过建立游戏更改设置 , 让游戏的胜利条件变成唯一 , 或者唯二唯三 。
在知道游戏的胜利条件之后 , 我们可以通过随机或者主动选择某一个文明进行游戏 , 每个文明都有自身独特的特性 , 针对其特性 , 我们可以将我们胜利的目标锁定在某一个条件上进行游戏发展 。
另外在游戏中还有一些小功能 , 比如下图的这个 , 这是游戏左下角的地图界面 , 在地图之上是一排小按钮 , 这些按钮分别为:滤镜 , 地图选项 , 地图钉 , 地图搜索 , 开启/关闭战略图景 , 显示全地图 。

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这些小功能可以方便我们更有效地进行游戏 , 比如说地图选项 , 在这里我们可以选择显示地图资源 , 这样我们就可以更直观的在地图上发明各种资源 , 从而为我们进一步的探索提供一个方向 , 比如说下面这个图 , 图中箭头的位置是两个相连的提供大米资源的地块 , 大米可以额外的为我们提供食物 , 而食物则可以为我们提高更高的人口增速 。

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人口的增加可以带来很多的福利 , 有些建筑必须达到一定的人口规模才可以建造 , 当然除了提供食物之外 , 我们还需要提供住宅 。
另外这游戏还有几个DLC , 徐叔喜欢称呼其为资料片 。 文明6比文明5要多出一种胜利方式 , 这就是宗教胜利模式 , 而在全新的DLC中游戏也是加入了像忠诚度 , 总督 , 天气 , 电力等诸多因素 , 这些因素会增大游戏的难度 。
比如说天气系统 , 天气系统会随着游戏的进程而导致全球性的气候变暖问题 , 进而导致海平面的上升 , 沿海区域会被淹没 , 研发出防波堤可以防止沿海被淹没的命运 , 徐叔的某一次游戏中因为选择了随机科技 , 结果没多少回合全球就已经开始变暖 , 最终沿海被淹没 , 防波堤还没造出来 。

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当我们知道自己想要进行某一种胜利方式时 , 那么就有了行进的目标 , 玩起来就不会那么的缺乏目的 , 假设我们想要进行科技胜利的游戏体验 , 那么我们在建造时就要优先进行科技建筑的建造 。 比如说建立学院 。 而一旦我们的科技领先了别人非常多时 , 这时候完全可以用超越敌人的科技力量将敌人消灭掉 。
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