战场革新|视野自定义 近未来演绎《生死狙击2》场景全面迭代
战场革新 , 火速集结!国产射击端游《生死狙击2》8月13日薪火测试来袭!目前已开放客户端下载 , 茄子与陈子豪邀您无门槛畅玩!玩家可通过官方预约、媒体发码活动获取抢先试玩资格 , 于8月6日-8月12日提前进入游戏 , 体验焕新场景和超燃战斗~

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全场景焕新
薪火测试已完成角斗场、噩梦假期、双塔惊魂、死亡沙漠、森林游乐屋等多张竞技图与寂静海岸大地图的翻新迭代 , 着重凸显近未来、轻科幻、高品质的美术风格 。 宏大且精细的场景建模、显微镜级别的细节表现 , 以及近未来风格的科幻内涵表达 , 让整体场景效果有了质的飞跃 。

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从墙壁斑驳布满涂鸦的寂静街区 , 到艳丽辉煌赛博朋克的霓虹夜市;再从形状诡异阴森恐怖的岩浆巨石 , 到深藏海底来回巡游的北冥之鲲 , 焕新地图极尽融合了末世奇观、机械异能、赛博朋克等等元素 , 旨在打造独一无二的主题化场景和沉浸式体验 。

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【战场革新|视野自定义 近未来演绎《生死狙击2》场景全面迭代】视野自定义
同时 , 此次测试还针对游戏镜头视野(FOV , FieldofView)与画面宽高比进行专项打磨 , 新增了视野自定义功能并优化了宽高比自适应机制 。 改变宽高比时保持镜头纵向FOV不变 , 且自动依据宽高比适配对应的横向FOV , 让游戏画面更符合显示器实际的物理表现 。

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开发组在FOV宽高比自适应优化的基础上 , 增加了第一人称FOV自定义功能 。 玩家可以在视频设置界面调整第一人称下FOV大小 , 实际的FOV大小依据不同显示器和视频设置的宽高比有所不同 。 目前游戏内默认FOV是最大值 , 玩家可自主调节视野距离 , 获得更舒适的视觉体验 。

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薪火测试即将开启 , 更多优化内容可前往游戏内体验 , 届时还有开服礼包、薪火赛事、主题直播等活动狂撒福利!
来源:17173资讯
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