三国志11各兵种的移动力怎么样?并不固定,地形不同移速也不同( 二 )

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水军部队:移速16到23点 , 没有设施阻挡
再说一下水军 , 游戏里江河湖海这些水路地形所消耗的移动力都是一样的 , 统统是4个点 , 也就是说 , 除了特技“操舵”的武将之外 , 所有武将带队的移速都是一样的 , 如果是小船走舸 , 那么移速是16 , 一次能跑4个区格 , 如果是大船斗舰 , 那么移速是20 , 一次能跑5个区格 。 总体来看比陆地的步兵跑得要略快一点点 , 不仅没有复杂地形的影响 , 而且也不会有箭楼 , 阵 , 石墙等等这些设施的阻挡 。

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运输部队:移速25到30点 , 稳定高效
对于游戏里的运输部队 , 起始的移速是25 , 比步兵快3个点 , 研究成功“木牛流马”后 , 移速变成28 , 跟骑兵的起始移速一样 。 由于木牛流马是一个1级科技 , 研究时间成本很低 , 几乎开局不久就能研究成功 , 同时跟骑兵相比也没有森林 , 小径这样的特殊地形的移速限制 。
如果运输队长有特技“搬运” , 那么移速会升级成30点 , 所以总体来看 , 游戏里的运输队是一个移速非常不错的部队 , 个人感觉绝对算得上前期移速最稳定快速的部队 , 像诸葛亮这种靠移动控制敌军部队的武将 , 带运输队出击也是一个不错的选择 。

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兵器部队:移速18到22点 , 跑得最慢的部队
虽然兵器部队有车轱辘 , 但却是游戏里跑得最慢的一种部队了 , 起始移速只有18点 , 也就是说正常地形只能跑2-4个区格 , 研究成功“强化车轴”科技后 , 那么移速才能达到22点 , 赶上步兵的初始移速水平 。 另外 , 游戏里针对兵器部队也没有专属的移速特技 , “强行”这样的特技竟然对兵器部队无效 , 这也是非常尴尬的一个点 。
当然 , 跑得慢也有慢的好处 , 这样兵器部队就不会第一个进入战场 , 成为敌方第一个打击的对象 , 也比较有利于兵器部队能顺利兵临城下 , 进行攻城攻击 。
总体来看 , 游戏里兵种的移速排名可以归结为骑兵>运输部队>步兵>水军>兵器部队 。 其中 , 水军的移速虽然比较一般 , 但是胜在稳定 , 毕竟水路没有什么特殊的限制和影响 。
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