原神:一斗归来,一个可抽但不必强求的池子( 二 )


原神:一斗归来,一个可抽但不必强求的池子
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一斗作为主要输出角色;
钟离基本上是主打岩/风伤队伍的关键角色 , 他的「玉璋护盾」带来的20%减抗收益很可观;
五郎基本机制兼顾全队增防与增加岩元素伤害 , 解锁第六命座后还可以为全队带来岩元素暴击伤害的提升 , 他和钟离是岩伤队伍的核心辅助;
凝光的固有天赋可以提高穿过她元素战技角色的岩元素伤害 , 还可以佩戴试作金珀弥补队伍治疗的不足 , 搭配自身命座 , 产球能力也很强 , 投入资源也可以成为合格的副C , 是岩队的润滑剂 。
PS:凝光也可以换成「阿贝多」或是其他辅助角色 , 没有钟离五郎的还可以把岩主加入岩队 , 根据旅行者实际配置来即可 。
关于抽取的建议:一斗作为主C角色 , 虽然没有诺艾尔那样的大范围攻击 , 但在钟离护盾与自身高防机制的搭配下 , 只要不碰到流血狗和火使徒这类无视护盾与前后台的怪物 , 在实战中的输出都极其安逸 。 总体来看是一个容易上手的输出角色 , 适合新手和急缺主C的旅行者抽取 。
「烦恼刈除·久岐忍」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
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雷元素后台治疗型单手剑角色 。 治疗的核心天赋为「元素战技」 , 消耗久岐忍自身当前30%的生命值 , 为自己队伍的场上角色提供1.5秒/次的治疗 , 并在治疗时 , 对周围敌人造成雷元素伤害 , 每两次伤害附着一次雷元素 , 作为感电队的挂雷奶妈 , 是很合适的人选 。
命座上没有质变命座 , 0命即可用 , 作为治疗角色开到2~3命最佳 。
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圣遗物选择上以强化治疗量为主 , 海染四可以补一些伤害 , 千岩四可以更大程度的提高队伍伤害 , 少女四则是治疗最大化的选择 。
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武器上最佳是「苍古自由之誓」 , 弥补久岐忍辅助能力不足的缺点 , 「铁蜂刺」则是四星中的首选 , 三星可选「暗铁剑」 。
原神:一斗归来,一个可抽但不必强求的池子】久岐忍作为目前唯一一名雷元素治疗向角色 , 我相信旅行者们会有更多更好玩的队伍搭配 。 给大家云一种感电向的玩法吧~
原神:一斗归来,一个可抽但不必强求的池子
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风系角色带万叶更好一些 , 能为夜兰和绫人带来可观的增伤 , 当然要是大家更喜欢感电反应 , 那带砂糖也是没有问题的 。 其他情况在物理超导队伍也有一些就业空间 , 这边就不再多提了 。 总的来看 , 久岐忍给我的感觉是她在队伍对输出(无论是本身输出还是对队友的输出增幅)的贡献不太大 , 在很多队伍中容易被优化掉 , 但她玩起来确实很快乐...
PS:久岐忍挂雷需要近身让草轮攻击到敌人 , 开启第四命之座后对远程角色会更友好一些 , 但频率并不高 。
关于抽取的建议:收藏党、养老休闲党可抽可以考虑试一试水;对于缺少治疗角色的旅行者抽个0命稍加培养即可使用;萌新缺少输出和治疗角色的这个池子可以一试 。
「戎犬锵锵·五郎」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★★☆
价值潜力:★★★★☆
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岩元素辅助型弓系角色 。 角色的核心机制围绕「元素战技」展开 , 释放元素战技会以释放时位置为中心展开一个圆形领域 , 领域会根据全队伍的岩元素角色数量提高BUFF增益 , 在队伍中岩元素角色达到3名时 , BUFF增益达到最高 , 涵盖全队防御力、全队抗打断力与全队岩元素伤害的提升 , 其中岩元素伤害提升是固定的 , 防御力数值提升会随着元素战技天赋等级的提升而提升 。

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