《The Ascent》赛博朋克FPS游戏
《上行战场》是一款动作射击类的ARPG游戏 , 同时支持单机和多人联机 。 游戏背景设定在一个未来的赛博朋克风格世界 。 在这里 , 超级企业上行集团掌控着你和其他所有人 。 但他们却因不明原因突然倒闭 , 一切归于混沌 。

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丰富的游戏系统仍需填充更多的内容
其实不难看出来为了让游戏内容更加丰富 , 制作组在设定上下足了功夫 。 游戏中的每一种伤害属性 , 都有着对应的体现 , 包括每件护甲都有不同类型的防护数值;每把武器伤害属性的偏重也都不相同 , 这种时候 , 面对不同的怪物 , 需要切换不同的装备和武器 。
提高角色基本能力值技能则分为八种 , 生命、能量、闪避、暴击、换弹速度等等 。 在此的基础上 , 每增加的基础能力值又会影响到神经机械、肌肉运动、生物计量、框架这四种属性上 。

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武器的种类也是五花八门 , 除了常见了手枪、突击步枪、霰弹枪等 , 还有手持加农炮、火箭发射器等强力输出武器 。 武器还可以收集零件提升等级 , 也不用担心用得顺手枪后期输出跟不上 。 加上义体和战术的设定 , 又让游戏打法多样化 。 两个义体槽可以装备不同的技能 , 每种技能各有特色 , 并不重复 。 解锁近战和远程机器人之后 , 火力输出更是提升了一个层次 。
随着游戏时间的推移 , 敌人等级的提升以及种类的增加 , 游戏的突突突的爽快感总算是体现出来了 。 当密集的敌人朝你涌来 , 子弹技能等爆炸的火焰在你眼前绽放 , 这才是玩家想要的射击感 。
庞大震撼的赛博都市、空洞乏味的游戏城市
地图建模细节点满 , 画风灯光氛围挑不出毛病 , 不少玩家也是冲着赛博朋克十足的画风上的 。 每个地图都有造型独特的建筑 , 从巨型科技工业建筑到独特的景观建筑 , 雨夜霓虹中造型各异的生物 , 无一不诉说着这个世界的精彩 。 游戏美工的发量不知如何 , 但游戏美术的质量绝对完美 。
相比起来 , 缺少互动性绝对是游戏很大的遗憾 。 游戏中散落着宝箱、零件等物品供玩家探索 , 可以与路人互动听他们说废话 , 抛开与游戏功能挂钩的互动来看 , 寥寥无几 , 甚至连背景音乐都让人乏味到困倦 , 单调重复的音乐但游戏显得很单薄 。 如果这是一款步行模拟器、剧情向之类的 , 那问题也不大 , 可你是一款非常强调游戏体验的游戏 , 主次还是得拎清楚 。

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包括游戏中有许多细枝末节的设定 , 这些并不是不好 , 但优先应该考虑玩家的第一感受是什么 , 武器种类多不多 , 技能流派丰不丰富 , 射击感的够不够爽快 , 在此基础上再去深入细化这些东西 , 或许会更好 。
总结
【《The Ascent》赛博朋克FPS游戏】本作在剧情上虽然一塌糊涂 , 但是游戏性尚可 , 在画面和游戏机制方面做得也是值得称赞 , 推荐对此类游戏感兴趣的玩家 。
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