iphone12|iPhone 12运行内存只有4GB,再过3年真的会淘汰吗?深度解析( 二 )


iOS设备的运行内存大小 , 只要能满足系统占用运存+少数几个前台应用占用的运存 , 就足以保证流畅使用 。 从这一点而言 , 苹果确实是“环保先锋” , 4GB运存的iOS设备 , 可以用出安卓手机6GB运存的效果 。
我实测过 , 在升级到iOS14.7.1的系统环境下 , 同时打开15个常用APP , 切换不需要重新加载 。 并且在锁屏一段时间后 , 前台4个左右的APP不需要重新加载 。 即使是已经被墓碑机制冻结的APP , 重新加载的时间也不过才3秒左右 。
相信对绝大多数人而言 , 4GB运行内存并不影响iPhone 12的流畅性 , 在2021年完全够用 。
iPhone12能否坚持3年?我们都知道 , 运行内存大小直接决定iOS设备的正常使用寿命 。 很多人都对iPhone 6S还能升级iOS15感到意外 , 觉得苹果未免也太良心了 , 我并不这么认为 。
A9的性能约等于骁龙710 , 还没到淘汰的地步 。 在性能不是瓶颈的情况下 , 运行内存是唯一的瓶颈 。 同时iPhone 6S、iPhone 7、iPhone 8的运行内存都是2GB起步 , 它们的生命周期不会差太多 。
不过 , iPhone 6S严格意义上来说已经过时了 , 只能当成老人机、备用机 。 目前 , A9芯片在玩王者荣耀时 , 只能在中低画质下实现满帧 , 稍微高一点的画质就会出现帧率波动 , 并且发热较大 。
同理 , 如果你的目标仅仅是能升级到最新系统、可以刷视频 , 发信息、日常应用流畅不卡顿 , iPhone 12再战3年不是问题 。 但是 , 如果按照“能愉快玩主流游戏”这个标准 , 答案就不一定了 。
典型案例就是原神 , 这款游戏对iOS设备的最低要求是iPhone 8 Plus起步 , 连iPhone 8都不行——同样都是A11芯片 , 运存只有2GB的iPhone 8淘汰了 , 但是iPhone 8 Plus还没淘汰 。
还记得当初有人说过:“iPhone 8 Plus多出来的1GB运存 , 是为双摄准备的 , 实际用起来没有区别 。 ”这句话现在还有人信吗?
原神大火之后 , “3A级开放世界手游”的成功案例被充分验证 , 以后吃配置、吃内存的手游只会越来越多 , 很可能会在某个时间点突然爆发 , 4GB运行内存很难说可以坚持多久 。 况且iPhone 12在玩原神时发热严重 , 5分钟不到就降频 , 开全低画质才能稳住60帧 。
【iphone12|iPhone 12运行内存只有4GB,再过3年真的会淘汰吗?深度解析】说实话 , 我对iPhone 12的游戏性能感到悲观 , 运行内存只有4GB是其次 , 还存在双层主板带来的散热问题 , 性能得不到彻底释放 。

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