目前 , AR/VR市场面临的最大问题 , 还是应用场景缺失和软件内容资源匮乏 。 元宇宙概念的兴起确实带动行业展开一些行动 , 但这股东风一过 , 消费者似乎更加不看好AR/VR产品了 。 所以 , 几年内AR/VR设备应该很难规模化普及 , 或许需要苹果、微软、索尼、谷歌等大厂的合力推动 , 才真的有望让AR/VR设备成为未来的移动终端 。
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