峡谷剑闻:一代版本一代神!肉桶已埋,核弹桶当立!( 二 )


不过 , 在我们利用Q消耗的时候 , 一定要注意蓝量 , 这边我个人推荐是Q技能的节奏和法力流系带一致 , 或者Q技能连人带兵一起打 , 增加自己的清线效率 。
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2、不灭肉搏流对线思路
不灭肉搏流主要就是用于对线近战英雄 , 那么这里我们要回到之前对线近战的两种思路了 , 一种W , 一种E , 原理还是一样 , 不过多一个细节 , 就是我们要提前A兵攒不灭 , 争取W能加上不灭的伤害 , 或者AE/EA能附带不灭 , 线上触发不灭尽量用E或者W进行附带 , 因为我们直接A太难 , 攻击距离仅为125 , 也很容易把自己位置送出去 。
点不灭也意味着我们对线消耗能力不算太强 , 但是我们出永霜 , 就可以理论上更好配合打野 , 不灭酒桶如果没有打野来帮我们是不用打出太大优势了 , 有点类似于之前的肉捅 , 偏混的打法 。
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五.核弹桶的两种团战打法
1、彗星流纯AP团战打法
我们出纯AP的作用之前我也给大家讲过了 , 我们团战要poke , 提供爆发和一定的控制 , 吃伤害对于我们而言是绝对禁止的 。
关于poke , 我们要明白 , 其实酒桶的poke距离并没有传统poke英雄那么长 , 所以我们团战一定要站在队伍的侧翼进行poke , 这样可以最大程度上在保证安全的同时拉近与地方的距离 。
关于提供爆发 , 我们有两种思路 , 第一种 , 直接将爆发打出来削减对方战力 , 第二种留着爆发打斩杀 , 如果是第一种 , 一般情况是队友有收割能力 , 或者我们需要快速完成某种战略目标 , 例如推塔或者rush龙 , 第二种就是我们在poke到敌方残血后 , 利用WER将敌方残血斩杀掉 。
关于不吃伤害 , 其实这一点 , 要看情况 , 百分之90的情况我们都是不吃伤害的 , 剩下那10%情况就是在团战中后期 , 只剩双C的情况下 , 你可以看情况帮C位承担一定的输出 , 当然 , AP桶的开团从来都不是E进去肉身开团 , 就算有中娅这也是一件十分有风险的事情 , AP捅的开团只能通过R技能炸人开团 。
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2、不灭流半肉桶团战打法
也不是说不灭就一定要半肉啦 , 如果你不灭出纯AP也可以参照上面彗星流酒桶的打法 , 那么这里开始讲半肉桶怎么打 。
半肉桶团战要干嘛呢?开团 , 制造控制 , 提供一定的输出 , 承担一定的伤害 。
关于开团 , 我们有中娅的情况下 , E闪R开团是没有问题的 , 因为中娅的缘故 , 敌方也没有办法第一波集火秒掉你 , 而因为半肉的缘故 , 你中娅起身只要队友在附近你也不容易死 。
关于制造控制 , 我们永霜+星界驱驰+超然就已经70技能急速了 , 这什么概念呢?这种技能急速下 , 我们E技能可以做到3秒一个 , 3秒一个E再加上1秒控制 , 你可以想象一下我们团战能打多少控制 。
那么在这种情况下 , 我们既然要源源不断的提供控制 , 我们肯定要活着呀 , 所以不能无脑吃伤害 , 不能吃太多伤害 , 我们可以承担团战副坦的角色 , 但是绝对不能成为主坦吃掉对面所有伤害 , 那么只要我们能一直EWQ人 , 我们的输出也就会相当可观了 。
好啦 , 这就是本期上单核弹桶教学的全部内容啦!
版本是在不断变化的 , 之前我推荐大家玩肉桶现在我又要推荐大家玩核弹桶 , 只有适应版本的变化才能做到持续不断的上分!
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