额外收费引起玩家争议 为什么游戏导演剪辑版是坑?( 二 )
那如果《对马岛之魂》和《死亡搁浅》不应该叫导演剪辑版那应该叫什么呢?
其实就只是一个DLC而已 。 如果索尼是以免费更新那些新设定 , 然后推出新剧情DLC这样一点都不奇怪 。
恐怖的价格
说完了玩家们对导演剪辑版的争议 , 还有一个争议我们没说到 , 就是收费问题 。 索尼推出导演剪辑版的最大原因无疑就是为了吸引新玩家入坑 , 想要多赚点钱而已 , 但问题是这一次的导演剪辑版竟然对早早就买了这款游戏的老玩家收费 。

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《死亡搁浅》的导演剪辑版是仅限于PS5版本的 , 而如果PS4的老玩家想要玩导演剪辑版的话 , 必须支付10美元升级到PS5的导演剪辑版 , 这是没问题的 , 移动存档新内容加上PS5游戏价格本身就比PS4贵 , 多收10美元是合理的 。
但问题是《对马岛之魂》的价格实在是太恐怖了 , PS4和PS5的导演剪辑版分别是60美元和70美元 , 这和当初普通版游戏的价格一样 , 但玩家想要升级的话就必须多付20美元来升级到导演剪辑版 , 但这只是升级PS4版本的费用 , 如果要连PS5也升级一下的话还得再多付10美元 。

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而且对于那些首发预购的老玩家来说 , 这是非常不公平的 , 因为现在新玩家用和他们当初一样的价格就能买到 , 还可以免费获取导演剪辑版 , 而老玩家却要额外付款升级 , 这太不公平了 。 而且整个导演剪辑版最吸引人的就是新内容的更新 , 这不就是利用玩家对游戏的热爱进行圈钱吗?
其实这次《死亡搁浅》的导演剪辑版是没有问题的 , 因为就是10美元升级到PS5还有额外内容 , 但是《对马岛之魂》为了一个导演剪辑版 , 必须付20美元来升级就太不合理了 , 况且这还是PS4版本的价格 。 这也就是为什么很多玩家对《对马岛之魂》不满意的原因 。
对游戏行业的好处和坏处
其实售卖全新内容也不是一天两天的事了 , 分成多个DLC来卖也已经是游戏界的家常便饭 , 但像这种推出另一个版本售卖的风气 , 为游戏行业有带来什么好处和坏处呢?

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首先最明显的好处就是赚钱 , 很多游戏在发售期间累积了不少好评和人气 , 相隔一年才推出一个完整版或是什么版本都好 , 来让新玩家入坑这绝对相当有效 。
但这种营销方式也有不少缺点 , 其中一个缺点就是部分玩家会选择不买首发 , 等到完整版推出再入手 , 这样会影响游戏销量 。 假设未来市场上出现越来越多的导演剪辑版的话 , 我们到底应不应该支持呢?

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其实是应该支持的 , 尤其是没有二次氪金的游戏 , 因为这样的游戏唯一的收入就是玩家们购买他们的游戏 , 所以玩家们真的喜欢这款游戏的话就真的应该以原价支持他们 。 但支持归支持 , 发行商向老玩家收费绝对是错误的 。
我并没有让玩家抵制这一次的导演剪辑版 , 因为每个人对额外收费的观点有所不同 , 但问题在于对老玩家的确不公平 , 新玩家要入手导演剪辑版是相当值得的 , 因为新版本的价格和老版本一样 , 所以他们更不应该多收老玩家的费用 。

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今天除了讨论应不应该支持所谓的导演剪辑版 , 也要让玩家知道导演剪辑版真正的含义 , 希望玩家不会误解 , 至于要不要升级 , 这还是要看玩家自己的意愿 , 新玩家要不要入手这个问题 , 我本身是相当推荐的 。
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