火焰纹章虽然很经典,但这款游戏的出现,或将重塑手游格局( 二 )

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除却这一点之外 , 它的战棋模式和前文所说的传统战棋是有很大的创新式改进的 。 拉锯式棋盘上的无拘束走位 , 每一回合都可以根据实际的对阵情况来调整站位和棋子出手顺序 , 自由度可以说是相当高了 。 当新奇的风格遇上别出心裁的战斗体验 , 想必会碰出一些不一样的火花出来 。
由以上三款游戏的内容与对比中确实也不难看出 , 战棋类游戏确实在让诸多玩家高呼爷青回 , 也确实吸引新的玩家群体参与进来了 。 而除了画风 , 游戏特色 , 剧情等内容之外 , 《苍之骑士团2》的很多创新性玩法尚未完全得知 , 看来沉寂了一年半的它或许确实是在"憋大招"也说不定 。 至于它能否一鸣惊人超越经典 , 待游戏6月30日测试开启之时 , 再一见分晓吧 。
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