女性向周报第9期:三款女性向游戏“五一”收入翻倍;iOS最吸金的两款产品来自腾讯网易( 二 )

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虽然《闪耀暖暖》接连安排日服、美服等版本上线 , 以此来增加营收的来源 , 但几款在营产品于国内市场的营收已出现了持续性的下滑;加之前作《恋与制作人》诸多设定曾接连遭遇整改 , 同样以恋爱为核心元素的《恋与深空》 , 如何规避敏感问题 , 如何找到玩法与视觉效果的平衡点 , 或是成败的关键 。

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截图来自七麦数据
头部大厂加码女性向领域 , 而传统女性向厂商也在尝试破圈
在叠纸试图加固竞争壁垒的同时 , 头部大厂也在试着用“钞能力”入局扎根女性向游戏市场 。 4月30日 , 掌梦网络科技有限公司股权发生新变动 , 腾讯以18.16%的占股成为该女性向游戏厂商第二大股东 , 去年12月15日入股的福州天盟数码有限公司(IGG) , 从持股11.11%变为9.7% , 而三七互娱持股变更为7.3% 。
同时完成B轮融资的十字星工作室 , 则是第四次获得腾讯的投资 , 目前腾讯对其的持股已增至30% 。 而该工作室业务范围内对接的客户 , 除了腾讯旗下的动漫与游戏业务外 , 还包含心动网络、完美世界、网易游戏、多益网络等多个游戏大厂 。
2021年腾讯游戏针对女性向市场的对外投资情况:

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截图来自游戏日报研究院
另一头 , 一直深耕女性向游戏领域的友谊时光则在尝试“破圈” 。 相关公司苏州亿歌网络科技出资215.59万人民币 , 成为成都抱抱科技有限公司第二大股东 , 目前占股19.5% , 并于4月26日完成股权变更 。 成都抱抱科技有限公司成立于2016年7月15日 , 旗下产品有《帝国觉醒:拿破仑战争》疑似是一款战争题材的策略类游戏 。
可见 , 在传统大厂进军女性向游戏的同时 , 原有的头部女性向游戏团队 , 也正在通过各种方式寻求新的竞争壁垒 。

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截图来自企查查
以上数据及观点均摘自游戏日报研究院《女性向游戏周报》(20210426-0509) , 若想了解更多 , 如具体产品营收变化的相关原因、大厂游戏运营难点、女性向游戏从纸片人“转型”3D人物的可行性、以及更多榜单的详细情况 , 可联系工作人员获取完整版报告 。
【女性向周报第9期:三款女性向游戏“五一”收入翻倍;iOS最吸金的两款产品来自腾讯网易】报告目录具体如下:

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