《笼》简评:一款极为难以下笔评价的作品

前言
这实在是极为难以下笔评价的一部作品;
玩至半程心中烦闷郁燥如火燃潮木令人抓狂 , 恨之不能食其肉寝其皮;
然而当一切终了 , 迷雾散开 , 月明星稀 , 极尽天地之廖 , 徒留一丝怅惘 。
这是一部 , 体验极差的解密 , 氛围浓厚的恐怖 , 令人遐思的剧情的游戏 , 或者说是一个披着这堆皮的受苦游戏
最后 , 从内心深处 , 我并不推荐这款游戏 。
《笼》简评:一款极为难以下笔评价的作品
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本作的BGM可谓是极其优秀 , 氛围渲染很是成功 。
《笼》简评:一款极为难以下笔评价的作品】首先是在游戏的开始阶段 , 主人公待在自己的房间里的时候 , 整体的场景较为明亮 , 色调也很温馨 , 搭配的是极为闲适的钢琴声 , 融进了游戏里面 , 甚至有若有若无的感觉 , 让人心中平静而自身不显 。
而后真正进入游戏剧情时 , 主人公走进了一扇黑漆漆的大门 , 而后便处身于阴森昏暗的城堡 , 你甚至会怀疑外面是否还是白天 , 然而 , 刚想回头 , 发现门锁住了 。
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此时的BGM风格陡变 , 搭配着灰暗的环境 , 散发出浓重的阴冷气息刺激着玩家的灵魂 , 仿佛在暗处藏着一只狰狞的怪兽 , 再踏前一步便会被它撕成碎片;直到玩家真的到了一处调查点 , 然后靠近互动的时候 。
这游戏的氛围才真正开始印入灵魂 , 步步杀机的初体验一旦建立 , 之后的每一步都是如履薄冰;而当触发某些事件的时候 , 譬如门开了 , 譬如突然出来了某个东西 , 譬如突然从房顶滴下了血 , 不知道你们会不会有惊弓之鸟的体会呢 。
所守或匪亲 , 化为狼与豺;朝避猛虎 , 夕避长蛇 , 磨牙吮血 , 杀人如麻 。
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游戏剧情
本作的剧情 , 如我在开头所言 , 是给了一些震撼的 。 这是一个可以由触发的机关不同而引发不同结局的游戏 , 而有意思的是它最重要的并不是最后的结果如何(至少对我而言) , 而是通过看不同的结局 , 让玩家从不同的角度去了解 , 究竟发生了什么?
毕竟主角 , 一开始是失忆的 。
她希望去找收容她的叔叔 , 然后去问个清楚到底发生了什么 , 所以才去她叔叔的家里面去找他 。
解密的最终目的其实就是要找到叔叔 , 而这个过程同时也是她不断收集故事碎片的过程 , 逐渐看到一些诡异事情 , 奇怪的书 , 滴下的血 , 恐怖的幽灵 , 还有虽然失去记忆 , 但仍记得名字的儿时好友的“灵魂” 。
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而这些事情并不能成为事件的主体 , 它们仅仅是佐证 。 而当你排除万难找到了叔叔 , 根据你之前做的解密过程中略微的差别 , 叔叔 , 好友的灵魂 , 将会呈现给你对于同一个事情的不同的描述 。
到底主人公为什么会失去记忆?
到底为什么会有幽灵和这么多诡异的事情?
而主人公记忆中的 , 又究竟都是些什么?
制作者吊着所有人的胃口 , 知道最后才给了玩家答案;如果你想知道的话 , 不如亲自去找出这个谜底?
因为即便从我口中知道了最后的结果是什么 , 这也是不完整的;如果没有之前搜集到的碎片 , 它仍然仅仅是一个存在于纸面的故事而已 , 只有掺进了之前苦苦寻找谜底时所接触到的 , 所联想到的一切 , 这体验方才会如你亲身经历般烙进你的灵魂 。
所以 , 虽然我不推荐这个解密 , 但是这个剧情以及叙事 , 我是相当推荐的 。

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