能无视魔女斗篷和强制1v1,新英雄海月T0法王预定?( 二 )


【解读】海月的大招有两重效果 。
能无视魔女斗篷和强制1v1,新英雄海月T0法王预定?】第一重 , 可以降低敌人1秒50%的伤害 , 后期对刺客有着极强的针对性 , 试想一下 , 如果你玩娜可露露 , 跳进来被海月的大招命中 , 那得多难受 , 根本融不掉脆皮 。
第二重 , 1秒后进入幻境 , 幻境在峡谷之外 , 有一定的范围 , 海月和目标都不可以越线 , 持续8秒左右 , 如果有人在幻境内阵亡 , 则会立即解除幻境 , 存活者出现在原地 。
能无视魔女斗篷和强制1v1,新英雄海月T0法王预定?
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说白了 , 幻境就是强制1v1 , 在幻境内的海月会变强 , 满级拥有1250+160%Ap点护盾 , 按照满装备1700点Ap来计算 , 那就是接近4000点护盾 , 相当于多了半条命 , 同时 , 所有技能的CD都会降低50% 。
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能无视魔女斗篷和强制1v1,新英雄海月T0法王预定?
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值得一提的是 , 在幻境中使用大招 , 会让海月与敌人拉开一定的距离 , 相当于往后释放了一个闪现 。
以上就是海月的技能机制了 。
优势是有控制 , 有真实伤害 , 有护盾 , 有普攻增伤 , 有减伤 , 还能强制1v1和CD极短 。
短板则是无位移 。
最后 , 再聊聊我的看法吧 。
海月的强度还是挺高的 , 也有线权 , 利用二技能可以很好的配合队友抢节奏 , 在满能量的状态下 , 相当于一级有三个技能 , 可以快速111 , 再加上普攻的增伤 , 打人非常疼 。
至于大招这块 , 可以盯着对面刺客来放 , 等他用技能进场了 , 再开大减伤和拉入幻境 , 第一时间没有技能的刺客 , 根本不是海月的对手 。
又或者出个辉月或者半肉装 , 把自己当作工具人 , 打团前 , 强行把对面的射手拉入幻境 , 利用护盾和高额的坦度 , 硬扛射手的8秒伤害 , 让敌方在正面团战中 , 缺少主力的输出点 , 这个思路特别克制“养猪流” 。
当然 , 用大招也要注意一些细节 , 最好别拉有真伤的英雄入幻境 , 如吕布 , 貂蝉和马可波罗 , 此外 , 最好是用头像锁定 , 不然 , 在混战中容易大错人 。
总而言之 , 海月所处的梯队不会低 , 至少T1甚至T0 , 也有很高的可玩性和战略价值 , 预计在KPL中会大火 , 就是不知道体验服会砍多少刀了 。
最后 , 则是海月的出装猜想 。
铭文:10x梦魇 , 10x心眼 , 10x狩猎
我觉得海月的出装可以有很多变化 , 走爆发流就上面这套 , 标准的回响之杖+博学者之怒+虚无法杖三件套 , 后面需要补个辉月 , 遇到在幻境中打不过的时候 , 可以用辉月拖时间 。
也可以走工具人路线 , 跟半肉西施的思路一样 , 早点满CD , 利用36秒的大招 , 先手把对面的核心拉进幻境中 , 如打野或者射手 , 再通过坦装来提高存活率 。
具体如何出装 , 得看海月实装正式服后的情况来定 。
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