联盟大盘点:阿木木小重做,Q能连放两次!迅捷步伐加强!

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阿木木小重做 , 能否进入T1打野阵列?
联盟大盘点:阿木木小重做,Q能连放两次!迅捷步伐加强!
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联盟大盘点:阿木木小重做,Q能连放两次!迅捷步伐加强!】在最近的英雄联盟设计师的透露中 , 阿木木将成为下个版本重做的一名英雄 , 力求平衡的设计师 , 又会如何让阿木木处于平衡的阵列之中呢?
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首先遭遇改动的便是阿木木的Q技能 , 如今的Q技能将会有两层充能 。 并且第一层的充能将会降低到3秒 , 但是最后一层的充能则需要11秒 。 该冷却时间可以利用技能急速进行减少 。 由于该技能的充能效果 , 如果伤害还很高 , 那么就太过分了 , 于是遭遇了少量的削弱 。 该技能更新后的优点便是在抓人效率方面有一个很大的提升 , 也就是说后面将会有第二次的抽奖机会!
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随后是阿木木的W技能 , 该技能提升了2点的基础伤害 , 大家也都很清楚 , 该技能是一个对百分比生命值收益极高的技能 , 而如今也是对其后期的百分比生命值降低了0.2% , 也是对其后期伤害的一个轻微的调整 。 该技能修改的优点便是 , 在前期阿木木的刷野效率将会得到一个很大的提升 。 有利有弊 , 后期2点的基础伤害是远远的少于被减少的0.2%的生命值百分比加成的 。
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最后的便是阿木木的R技能 , 由于对阿木木的Q技能进行了增幅 , 为了能够平衡该英雄 , 于是该英雄的R技能的禁锢时间被大大降低了 。 首先 , 前期的眩晕时间是没有丝毫的改变的 。 而该禁锢时间也不会随着等级的加强而增长了 , 而是一支锁定在1.5S处 , 虽然说二级0.25S , 三级0.5S的禁锢时间看似不够看 。 但是这是一个群体的控制技能 , 因此对其的削弱还是十分致命的 。
迅捷步伐增强 , 续航能力更强!
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迅捷步伐可是很多赖线英雄的首选 , 因此很多需要发育的英雄都会选择这个召唤师技能从而能够在前期积攒血量的优势 。 之后的版本中迅捷步伐的基础治疗量将由3-60提高到10-60 , 额外的AD加成由0.3提升到了0.5 , AP加成则是由0.2提升到0.35 , 而新增了一个副词条 , 那便是近战英雄对小兵的治疗效果只有30% , 而远程英雄则是只有10% 。 这对于远程英雄也是一些小的压制 , 不然之后的AD都会带这个技能喽 。
总结一下 , 如果阿木木改动正式施行的话 , 其前期的抓人与刷野效率排名是能排到很高的位置 , 这也是用了阿木木的团体控制能力所换来的 , 即由群体硬控 , 更偏向与单体控制 , 更易针对敌方C位 。 迅捷步伐的改动 , 会让很多发育类型的近战英雄有很大的操作空间 , 例如卡萨丁、阿卡丽等人又会迎来春天 。

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