火影忍者手游在9月份会有一次大版本更新|火影忍者手游须佐能乎佐助和疾风咒印佐助调整方向预测
火影忍者手游在9月份会有一次大版本更新 , 根据当初帕克提到的内容中 , 有两个已知的忍者会进行调整 , 他们分别是须佐能乎佐助和疾风咒印佐助 。 但新版本肯定不会只调整这两个忍者 , 大多都是会一并调整多个忍者 , 可能只是这两个忍者的人气和定位的关系 , 所以才专门提到了这两个忍者 。 在调整内容还未公布之前 , 我们可以先来提前分析一下他们的现状 , 然后预测一下调整的方向 。

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首先就是高招A忍须佐能乎佐助 , 这个忍者上架了也有一个月左右的时间了 , 在上个月月底公布的胜率数据中显示只有48% 。 一般情况下 , 大多数高招忍者的胜率至少要超过50%才算合格 , 之前的秽土迪达拉刚上架的时候压根就没公布具体数据 , 只是说比老版本的迪达拉略胜一筹 , 估计那个时候的秽土迪达拉胜率也很惨 。 还有就是像金鸣这样比较特殊的忍者 , 看胜率和各方面数据都不太好 , 但他就是可以让你各种抓狂 。

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虽然须佐能乎佐助的胜率没有超过50% , 但只要你是真正了解过这个忍者 , 并且经历了长时间的实战的话 , 就不会觉得他很弱 , 而是有一定的强度基础 。 并且在技术达标的情况下 , 甚至会觉得须佐能乎佐助完全不需要加强 。 胜率不高的原因可能还是这个忍者需要一定的上手难度 , 不是像三代雷影或者暴怒带土那样简单易上手 , 这就导致了很多人用这个忍者就直接白给了 。

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现在很多人都说这次加强应该是会让骨架可以抵挡更多次的伤害 , 二技能第二段CD减少一些 , 但我倒觉得这两个方向最多只能调整一个 , 不然很容易超纲 。 除此之外 , 须佐能乎佐助其实也没有太多需要调整的地方 , 最多就是再优化一下稳定性之类的 。 我本来以为须佐能乎佐助没有那么快调整 , 没想到魔方这次的速度这么快 , 可能也是经常看到有人说骨架太脆 , 强度不够 , 这还怎么重铸鹰佐荣光啊?现在的很多高招忍者应该也是会考虑到更多玩家的感受 , 在习惯了简单忍者后 , 碰到须佐能乎佐助就觉得强度不够 , 只能按照他们的意愿来提升强度 。

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然后再来说一下疾风咒印佐助 , 这个忍者在重做以后一直算是比较稳定的主流阵容 , 我也是在今年返场的时候买下了这个忍者 。 从买到那天开始 , 我在段位赛里几乎是非ban必选 , 感觉这个忍者的强度确实很高 。 但他又不会像暴怒带土那样有极其明显的高伤害和多抓取 , 这才让他一直等到现在才被调整 。 既然是298的忍者 , 参考之前暴怒带土调整的幅度应该也能够预测到 , 大概率又是一个刮腿毛的操作 。 当初很多人觉得暴怒带土彻底废了 , 现在不还是非ban必选的忍者吗?

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疾风咒印佐助在第一个版本上架的时候两个技能都是12秒CD , 后面经历了几次的加强 , 让两个技能都变成了10秒CD 。 然而在重做后 , 二技能回归到了最初的12秒CD , 但一技能还是保持了10秒的状态 , 这样看起来的话 , 疾风咒印佐助调整的方向也比较清晰了 。 应该也就是让一技能增加2秒CD , 其他方面应该不会再有削弱 , 因为只有这样才能够保证298的地位不会受到太大的影响 。

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