国际象棋的“皇后”为什么那么强?「森纳映画」( 二 )


有趣的是兵还有一种特殊的走法 , 叫做“吃过路兵”:如果某方小兵第一次行动 , 并向前冲锋了两格 , 此时如果有一枚敌方小兵与之在相邻的同一横排 , 敌方小兵可以直接向对方棋子的斜后方前进 , 一记回马枪干掉那枚小兵 。 并且只能在对方冲锋后 , 下一回合才有机会吃 , 如果错过那回合不吃 , 就不能再使用“吃过路兵”的技能了 。
但肯定有观众在想 , 为什么会有“吃过路兵”这样的奇怪规则 。 我研究了下个人的理解是这样的 , 一种是作为第一步走的兵 , 有能冲两格的技能 , 让另一方已经冲过来的兵有一种能抵挡的“平衡补偿” 。 因为如果没有这条规则 , 当你的兵已经抵进敌人时 , 人家立刻一个冲锋就跑你背后了 , 这样互相都不会打起来 。 就像战场上两军发起冲锋 , 结果照面后都不打 , 你冲你的我冲我的 , 反而各自穿插跑到对方阵线后面 , 直奔对方首领是吧?这肯定不符合真实的交战逻辑 。
为此才出现有“吃过路兵”的规则 , 同时也体现了真实战场和棋盘上战术的博弈 。 因为当有“吃过路兵”的机制出现 , 像这种局面一个士兵能同时克制敌人三个方向的进攻 , 这样让棋局更为多变 。 但注意也只能吃过路士兵 , 不能吃其他过路的棋子 。
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为什么说小兵是最基本的棋子也是“最强”的呢?这就在于小兵还有一个“升变”的机制 。 像我们之前讲过勋章的节目 , 军队讲究普通士兵立功了能升官 , 不然以后谁还去冲锋陷阵 。 当小兵杀出重围最终到达对方底线时 , 能获得“晋升” 。 可以选择变成“皇后”“城堡”“主教”“骑士”的其中一种棋子 , 来进行接下来的战斗 , 由于皇后的强大攻击范围 , 大多数人都会选择变成皇后 。
不过这涉及一个问题 , 电脑上对战倒是很简单 , 造型一变就完事了 , 但是现实中下棋 , 你总不能来个法术给棋子变成皇后吧 。 因此如果是大多数比赛的情况下 , 会准备多幅棋子为升变做准备 。 或者如果条件有限棋子不够 , 也靠大家约定 。 可以把已经被吃掉的皇后拿上来替换 , 如果此时皇后还没有被吃 , 可以把“车倒放”或者“马躺平”来代替行棋 。 实在还是没有的话 , 你在地上捡个石子代替也是可以 , 或者拿个战锤里的模型来玩点新花样也不是不行 , 前提是你不怕对手直接攻击玩家 。
理论上可能会出现“八个小兵都冲过去变成八皇后”的梦幻场面 。 但注意只能变一次 , 变了就不能改了 。 你不能上回合变“骑士” , 下回合变“战车” , 再下回合变“皇后” 。 搁着玩云顶之弈的佐伊是吧?每回合技能都在变 。
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接着我们来看第1横行的棋子 , 最角落的是“城堡”(Rook) , 或者称之为“战车” , 和中国象棋中的车一样 , 不受阻挡的条件下可以直线移动任意格 。 但很多观众肯定在想 , 为啥城堡能像战车一样横冲直撞啊 , 哈尔的移动城堡是吧?实际上国际象棋的“城堡” , 在文化的演变中 , 指的是波斯帝国高台战车那种载具 。 但传到欧洲那边他们就以讹传讹当成“城堡”了(Castle) 。
第二个是“骑士” , 这个就很好理解了 , 也称为“马” 。 虽然和中国象棋一样也是走“日”字 , 但没有“蹩马腿”的规则 , 可以直接越过其他棋子 。 有点像骑兵虽然在后方 , 但要发起冲锋 , 一把就能超越步兵冲最前面的感觉 。

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