酒馆战棋重做英雄体验,新巫妖技能跳本贼快,但没二王暴毙更快( 二 )
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伊莉斯·逐星重做后的技能改成了初始1费 , 发现一个当前等级的随从 , 每次使用都会增加技能铸币消耗 , 相当于变相的限制了技能使用次数 , 如果以使用五次来计算的话 , 重做前可以获得5张人才地图 , 开图需要15枚铸币 , 重做后如果使用5次技能 , 也是需要15枚铸币 , 但重做后可以控制使用技能的时机 , 总体收益要比以前高上很多 , 而且技能的费用正好可以润滑跳本的曲线 。

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清风体验后总结的思路是 , 伊莉斯·逐星可以按照正常的升本节奏过渡到7费 , 7费升三本 , 8费升四本点第一次技能(1费) , 恰好把费用用完 。 而如果前期有理财怪 , 5费回合场上能有三个随从的话 , 9费回合场上应该恰好满场 , 此时升五本 , 卖一个怪点第二次技能(2费) , 同样可以保证费用用完 , 随从满场 , 这样的升本思路最为顺滑 , 五本之后就随机应变使用技能 , 技能超过5费技能收益就要低很多了 , 建议就别用了 。 当然大家也可以分享一下你体验后的思路与想法 。
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其他的平衡内容 , 可以感觉到古夫·符文图腾的强度有所下降 , 异变多彩龙则是比以前弱上很多 , 元素流派的强度也有一点增强 , 但他们具体变化了多久 , 还是得等稍后大数据出炉才能清楚 。 顺带一提 , 平衡调整的英雄没有出场概率buff , 因此想要体验到所有英雄太难了 , 清风投降了几十把才能把所有平衡的英雄体验一两把 , 疯狂投降的样子真的很狼狈 。

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不过这次平衡补丁虽然内容蛮多的 , 但依然只是一次小改动 , 真正的酒馆战棋大版本更新还得等之后的24.2补丁 , 希望到时候能让酒馆战棋变得更加有意思吧 。
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