在CINEBENCH R15中 , 12600KF单线程得分为273 , 多线程2583 。
在CINEBENCH R20中 , 单线程得分为729 , 多线程6689 。
在CINEBENCH R23中 , 单线程得分为1896 , 多线程17664 。
——国际象棋
12600KF在国际象棋中 , 跑出了74.23相对性能倍数 , 每秒35631千步 。
——wPrime
12600KF在wPrime测试中 , 32M单线程跑分耗时30.227秒 , 1024M多线程跑分耗时143.637秒 。
从整体来看 , 12600KF无论单线程还是多线程的性能 , 提升都是非常可观的 。
和6核心12线程的11600K相比 , 12600KF在单线程上加快了12.7% , 多线程更是快了34.3% , 新增的4个E核非常给力 。
即便是和8核心16线程的11700K比 , 12600KF也不遑多让 , 单线程领先了8.1% , 多线程也能领先2.6% , 实现了跨级超越 , 足可见12代酷睿混合架构的威力 。
三、游戏表现:搭配主流RTX 3060 Ti 畅玩3A大作
游戏这方面 , 我们搭配使用的显卡是七彩虹iGame RTX 3060 Ti Advanced OC , 和酷睿i5-12600KF强强联合 , 也是非常适合主流玩家选择的装机方案 。
以下游戏均在1080P下测试 。
——赛博朋克2077
在超级画质下 , 平均帧率为84.96 FPS 。
——无主之地3
在恶棍画质下 , 平均帧率为98.26 FPS 。
——古墓丽影:阴影
在最高画质下 , 平均帧率为154 FPS 。
——地平线:零之曙光
在终极质量画质下 , 平均帧率为117 FPS 。
——刺客信条:奥德赛
在极高画质下 , 平均帧率为92 FPS 。
——孤岛危机5
在极高画质下 , 平均帧率为162 FPS 。
——孤岛危机6
在极高画质下 , 平均帧率为115 FPS 。
——战争机器5
在超高画质下 , 平均帧数为122.7 FPS 。
——CS:GO
手动将画质设为最高 , 在基准中给出平均帧数541.99 FPS的成绩 。
——侠盗猎车手5
此游戏没有测试基准 , 游戏中开启最高画质 , 当前画面游戏帧数最高183 FPS 。
——永劫无间
这款游戏同样没有基准测试 , 手动在游戏中开启最高画质、关闭DLSS、光追等选项 , 当前画面游戏帧数最高120 FPS , 人数较多时、或者跑图时 , 会在95~120帧之间浮动 。
在以上所有游戏体验中 , 1080P分辨率+最高画质 , 最低帧数都没有低于80 FPS的 。
12600KF+3060 Ti的组合 , 足以畅玩市面多款3A大作 , 即便较火的网游《永劫无间》也不在话下 , 性价比十足 。
四、烤机、超频和温度:轻松超至5GHz 多线程带来10.4%提升
12600KF型号后缀带有K , 就表示可以超频 , 那么我们就在这个章节内为其超频试试 。
现在 , 还是先看看12600KF在默频状态下的烤机状态 。
——默频烤机
在默认频率下 , 使用AIDA64的FPU烤机半个小时 。
此时12600KF的电压在1.146V , P核频率4.5GHz , E核频率在3.6GHz 。
烤机功耗达到了120W , CPU温度仅有51℃ , CPU Package温度也只有63℃ 。
——超频
我们为12600KF进行超频 , 在BIOS将12600KF的P核频率拉至5.0GHz , E核拉至4.0GHz 。
通过CPU-Z的基准测试 , 得出单线程792.4、多线程7966.9的成绩 。
比起默频 , 单线程提升了约4.3% , 多线程性能提升更明显 , 约10.4% 。
——超频烤机
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