手游出海用TapTap,TapTap用亚马逊云科技( 二 )
江宏表示 , 我们本来就是一家游戏公司 , 我们希望将大部分精力和资源都投入在业务专长上 , 因此 , 需要有一个可以信赖的云服务合作伙伴 。
与选择亚马逊云科技一起帮游戏企业出海
江宏分享了选择亚马逊云科技的三个原因:
第一 , TapTap上的游戏开发者会在全球范围内发布游戏 , 平台上的几万个游戏 , 任何一个游戏都有可能在全球任何一个地方发布 , 因此 , 需要云服务能够很好地覆盖主要市场 , 为全球玩家提供低延迟、高品质的服务 。
第二 , TapTap的系统对于云服务API的依赖度很高 , 为避免在国内用一套技术 , 在海外用另一套技术的麻烦 , 就需要构建全球通用的运维体系 , 因此 , 需要在中国和海外各个主要的国家使用同款云服务 。
第三 , 随着全球各国都有了隐私保护、数据保护的相关法规 , 海外业务也必须考虑安全合规的问题 , 它需要一家在安全合规方面有优势的云服务商 。
综上考虑 , TapTap选择了亚马逊云科技 , 并使用了包括AmazonS3、AmazonEC2、AmazonEBS、AmazonAurora数据库等各种基础服务 , 以及运维、安全合规等方面的服务 , 利用它构建了TDS的基础服务模块和生态服务 。
TDS基础服务能帮助游戏开发者开发游戏 。 开发者在游戏设计的早期就能用上TDS , TDS不仅能加快开发速度 , 还能避免一些技术性的问题对游玩体验的影响 , 最终 , 增进TapTap与开发者的合作粘性 。
TDS基础服务是需要付费的 , 而TDS生态功能本身是免费的 , 生态功能可以为游戏接入好友社交关系和社交动态等服务 , 通过嵌入分享和评论等UGC功能来丰富TapTap社区的内容 , 增进TapTap社区与游戏玩家的粘性 。
在很多人眼里 , TapTap更像是中国版的Steam游戏平台 , 平台上上架更多开发出来的游戏 , 吸引更多玩家参与评论 , 构建一个游戏社区生态 , TDS的发布显然有助于推动TapTap成为更成功的游戏社区 。
作为游戏分发渠道 , TapTap本身并不抽成 , 而是非常克制地用少量广告来盈利 。 江宏表示 , 为了照顾玩家的使用体验 , TapTap会尽可能提高广告质量 , 提高推荐广告的精准度 , 为此 , 计划在未来与亚马逊云科技在精准广告推荐方面进行合作 。
未来 , 亚马逊云科技和TapTap还会有更多合作机会 , 因为很多出海的游戏开发者本身既是亚马逊云科技的用户 , 同时又是TapTap的用户 。
《T3Arena》是心动网络自研的“快节奏英雄射击”游戏 , 《T3Arena》在海外发布之后 , 在全球92个国家都杀入了游戏免费榜Top10 。
《T3Arena》在开发过程中利用TDS“篝火测试”收获了许多高质量的反馈 , 将测试数据接入统计分析工具TapDB后 , 在游戏发布前解决了游戏中可能会阻断或者是流失玩家的环节 。 《T3Arena》还接入了内嵌动态 , 提高了官方信息触达率 , 玩家问卷回收数量提高4倍 。
【手游出海用TapTap,TapTap用亚马逊云科技】《T3Arena》的成功还受益于亚马逊云服务的很多服务 , 比如 , 用AWSGlobalAccelerator改善网络延迟 , 用AmazonAurora承载100万玩家同时涌入的峰值压力等 。
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