使命召唤手游:一笔带过的远景,缺乏立体感的光照效果
游戏《使命召唤》 , 一笔带过的远景 , 缺乏立体感的光照效果 。 说实话除了死忠这种很难在吸引玩家了 , 自从现代战争结束以后我就提不起兴趣 , 也只玩双数系列 。 从1开始玩的 , 看到COD回归二战第一感觉是很亲切 。 当年从荣誉勋章联合袭击入了二战FPS的坑 , 然后从大众软件上看到COD居然可以右键开瞄 , 可以换枪 , 感觉碉堡了 。 然后就一直玩COD , COD2也玩了很久 , 总觉得使命召唤这四个字跟二战大背景很配 。 西线尤其是诺曼底这些在十几年前实在是太多遍了 , 看看这次高清版能有什么样的表现吧 。

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cod2非常优秀 , 场景丰富 , 还有手感不错的载具战 , 5代的一些关卡演出比mw更棒 , 这次回归二战我个人还是非常看好的 , 唯一的问题就是制作组了 , 实在没什么信心 。 那必须靠美区呀 , 反正年货怎么都要做那不如做最有体验感的二战(尤其是现代战争太依赖讲故事) , 而且上一作二战也有年头了 , 这一次迎合玩家呼声也没毛病 。 我感觉新的cod可以在轴心国的发展过程 , 他们的思想啥的 , 可以架空一下 , 潜入他们的组织 。

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感觉这也是个能吸引玩家的地方 , 只能说游戏就是个被人强行赋予艺术意义的商品 , 卖相好看的商品自然大受欢迎 , 但是一般的货色也不代表就卖不出去 。 动视很显然就属于那种挂着名牌服装店的招牌 , 但是又想卖点地摊货节约节约成本的公司 , 既然人家打定注意要卖地摊货 , 所以细节上肯定也就那么回事了 , 比如不能细看的贴图 , 一笔带过的远景 , 缺乏立体感的光照效果 , 这些都是cod系列的老毛病 , 相信这次不会缺席 。

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关键是在大体上 , 怎么让地摊货看上去不像地摊货 。 现在的玩家看着口味刁钻 , 但是其实也不刁钻 。 就像喜欢喜爱福的 , 他总有坚持打下去的理由 , 哪怕这游戏真的垃圾到没有一个优点 。

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【使命召唤手游:一笔带过的远景,缺乏立体感的光照效果】喜欢玩年货的 , 无非就是喜欢紧张的剧情 , 喜欢有血有肉的角色 , 突突突一流的手感 , 以及看上去还凑活的画面(相对于bf) , 这次既然是二战 , 那么再加一个以往受限于机能做不到的 , 同屏多人集体冲锋的大场面战斗 , 我相信这些东西 , 动视有且一定会有 。
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