黑神话悟空新演示 黑神话悟空目标依然是瞄准主流玩家的PC配置
据游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》技术总监招招在知乎平台透露 , 游戏目前的目标依然是瞄准主流玩家的PC配置 , 下面让我们一起来看看吧!

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招招发长文对新的实机演示进行了技术总结 , 他表示 , 这次的目标就是:挑战更高的场景品质 , 向4k60帧做一次冲刺 。 招招表示 , Nanite才是拯救显卡的神器 。 游戏非常多的场景在Nanite的加持下获得50%以上的帧率提升 。
以视频中这个大殿为例 , 是一个复杂度非常高的场景 , 里头的亭台楼阁都是非常精细的、可以放大作为场景建筑使用的高面数模型 , 在RTX2060@1080p下 , 开启Nanite可以轻松达到接近70fps , 而关闭后大概是38fps左右 。 提升非常明显 。

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同时在使用了DLSS之后 , 基本不变的画面 , 帧率从44.72提升到71.42(RTX2060@1080p , DLSS开启Balanced模式)

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【黑神话悟空新演示 黑神话悟空目标依然是瞄准主流玩家的PC配置】最后 , 招招表示 , 从拿到虚幻5到录制完视频只有2个月 , 游戏还有很多优化工作没有完成 , 无论画质还是性能 , 都有很大的提升空间 。 招招称 , 《黑神话:悟空》的目标依然是瞄准主流玩家的PC配置 , 大家不必为过需要高的配置担心 。
此外游戏科学CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥在知乎中表示 , 自己既恐惧又焦虑 , 恐惧是因为深知自身局限无法尽如人意 , 焦虑是因为每天要面对庞杂而具体的开发工作 , 同时冯骥也坚定地表示今年制作这部视频的初衷 , 依然是希望所有关心游戏科学与黑神话的朋友 , 在看完之后能再放心一丢丢——知道我们仍在那条小路上从容的晃荡 , 队伍日渐壮大 , 产出稳定顺滑 。

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