DNF:伤害名望指数,看下自己是否为实心C

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【DNF:伤害名望指数,看下自己是否为实心C】作者:380871839
为防止世界被破坏 , 为了维护世界和平 , 为了打碟打得有理有据 , 自己整了点活弄出来一个伤害名望指数(DamageMingwangIndex,DMI) 。 具体的推导流程是这样的:设z为DMI指数 , y为伤害 , 名望为x , z'=xy'+yx' , 结合名望在某个区间内的少量提升会导致伤害的大量提升 , z的k值必为先小后大再小再大的情况 , 现狭义上默认z在正整数区间内连续(乱来的) , 因此 , z有3个拐点 , z'''=0的值有两个所以f(x)的幂可以简单认为是3(或以上) , 秉承着DMI指数简单好用的原则 , 简化一下得到公式(选择区间大小会有差异)

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其中 , 伤害的单位为亿 , 名望的单位为万 , 如某职业20s绿沙袋打桩为20e , 名望为1.8w , 那么DMI=20/(1.8-0.5)^3=9.10
跟身体质量指数(BMI)一样 , DMI指数也有区间
DMI
5.5≤DMI
6.5≤DMI
7.5≤DMI
9≤DMI
12≤DMI , 神之领域
Excel整出来大概是这样的:

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这是整活 , 肯定不是特别准的 , 轻轻喷一下好了 。
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