S23赛季盾山大型教学,完整上手思路分享( 二 )
但如果在一二楼首抢盾山的话 , 那么敌人大概率就不会拿弹道伤害和控制英雄 , 如果敌方不选射手 , 选双边路战士/坦克如吕布+孙策 , 打野选韩信、阿轲或百里玄策 , 中单选王昭君、武则天或张良 , 辅助选牛魔、鬼谷子或东皇太一的话 , 就可以很轻松地反克制盾山 , 让盾山辅助的作用被降至最低 。

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基础打法思路:
一级点二技能帮中单清线 , 可以找机会用二闪把敌方中单抱回来消耗其血线 , 很多时候都可以逼出敌方中单的闪现或直接拿到一血 。 之后可以选择继续帮中单 , 或转去发育路帮射手 , 盾山的一三技能对绝大部分射手都有极强的克制作用 , 即使不小心打成逆风也可以不断运用修塔技能挽回劣势 。
团战时盾山往往需要先蹲草找机会 , 看准时机后秒用二闪开团接大招 , 之后以保护己方核心输出位为主 , 切忌与队友脱节 。 团战失利的话盾山可以一个人守高地 , 用一技能和大招把兵线挡在塔外 , 还可以给防御塔增加物理和法术防御外带回复生命值 。 只要盾山不死 , 敌人便很难推塔 。

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盾山作为辅助位/游走位时的区别讲解:
举例:
游走位:廉颇、鬼谷子、大乔、盾山、太乙真人、项羽、苏烈
辅助位:鲁班大师、明世隐、大乔、太乙真人、蔡文姬、盾山、牛魔、张飞、东皇
可简单理解为:游走需要懂得换人跟 , 以中转线为主;辅助是以跟着野核、射核或中核的节奏为主 。 其中像太乙真人 , 就能出现在游走 , 又能出现在辅助 , 本质区别就是只跟一个 , 或者不断换人跟 。 因为兵线的交汇位置不同 , 职业选手会运用卡线的方法 , 来让太乙真人实现同时帮两路的队友快速获取经济 。 举例:下路兵线到了 , 射手可以马上清线的情况下 , 先不清线 , 等太乙真人帮中单清完线 , 转下路 , 能加到额外经济再清线 。
太乙真人被动:太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时 , 太乙真人和附近的队友都会额外获得20%金币 。 在路人局里 , 太乙真人只能给一个队友加经济 , 禁用和选取优先级就已经很高 , 而在职业比赛里 , 太乙真人能同时给两路加经济 , 能对团队经济产生质变 , 因此太乙真人在职业比赛中的威胁力可以与大乔比肩 。
同时参考游走位与辅助位的区别 , 职业比赛中还会有一些特殊的分路划分 , 比如最早期的中单橘右京、中单程咬金、中单吕布 。 目前版本 , 职业比赛里有边路貂蝉、边路周瑜、边路嫦娥、发育路马超(马核体系 , 最常见 , 搭配阿古朵、孙膑)等 。
辅助位中 , 职业比赛也还是会有瑶、明世隐、蔡文姬死保射手的打法 , 即使其他分路已经逆风了 , 瑶、明世隐、蔡文姬还是会一直跟着射手 , 养到射手发育起来 , 全队围绕着射核来打 。 瑶、明世隐、蔡文姬这三个辅助都是需要一直跟着队友 , 才能最大化发挥作用的辅助 , 而鬼谷子如果一直跟着射手 , 那么基本是没得玩的 , 因此只能放游走位 , 不能放辅助位 , 最早的时候官方也是只设定了一个辅助位 , 没设置游走位 , 后来随着玩家的意识不断加强 , 开始设立了游走位 , 在职业比赛里有了严格的区分 。

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而盾山辅助 , 核心机制在于一技能干扰敌方射手的清线能力 。
这样中单+打野就能多来抓发育路 , 压塔能力大幅提升 。 这里需强调一下职业比赛的核心抓人考虑 , 抓人并不是要抓死 , 而是压血 , 压血=逼退 , 逼退=己方拥有反野与推塔的权利 , 掌握主动权 。 对高手来说 , 要想直接击杀他很难 , 但只要有人数优势 , 便能把他逼退 。
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