苏联女兵开无双,《使命召唤18》演示被喷:抗德奇侠传,太缝合了
相信一些老玩家还依稀记得 , 在《使命召唤5》中将苏联红旗插在柏林的高楼上 , 13年过去了 , 《使命召唤18》如约而至 , 并且首次同时加入了四大战场 , 其中就包括苏联和德军交锋的东线战场 。 在最新的实机演示中 , 官方公布的东线战场画面 , 却遭到了不少COD玩家的吐槽 , 游戏质量比不上隔壁的《战地风云》 。

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剧情这方面一直是使命召唤的优势 , 这次东线战场的主角是一名苏联女兵 , 原型是苏联的传奇女狙击手“柳德米拉” , 她在二战期间曾击毙过309名德军 , 一个人就相当于一支军队 。 有这样的辉煌战绩 , 游戏中自然会被无限夸大 , 在整段游戏演示中 , 主角在万军从中取敌方首级 , 在爆炸和弹雨中任意穿梭 , 说她是超人都不为过 。

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【苏联女兵开无双,《使命召唤18》演示被喷:抗德奇侠传,太缝合了】有网友吐槽 , 突破德军的包围不应该如此轻描淡写 , 应该更加惊险 , 而不是大开无双 。 不过《使命召唤》不是《逃离塔科夫》 , 官方早就是明示这并非是现实剧本 , 完全可以当做是一个魔幻世界 , 自然就不能用常识去思考了 , 而且使命召唤向来以爽快出名 , 堪称FPS中的割草游戏 , 自然要让主角有更多的优势 。

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除了主角夸张的战斗力 , 细心的网友还拿本作跟《使命召唤14》进行了比较 , 发现画面上并没有明显的升级 , 甚至动作攻击动作都是直接缝合上去的 。 但这终究是年货游戏 , 能够在疫情期间做出成品已经不错了 , 但最尴尬的还是在德国克隆展播抗德奇侠传 , 官方属实是营销鬼才 。

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整个演示除了细节的问题和浮夸的表现外 , 其实还是有许多可取之处的 , 比如德军飞机空袭的压迫感 , 更容易令人代入其中 , 还有新加入的攀爬系统 , 能够让整个战场变得更加立体 。 更重要的是 , 目前官方只公布了东线的演示 , 加上另外三条线 , 可玩性将会极大提升 , 同时还能让玩家亲身体验整个二战的经过 , 不再局限于一个城市或地区 。

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在个人看来 , 二战题材之所以这么经久不衰 , 就是因为这是人类史上用正义战胜邪恶的重大转折点 , 只要把这种题材摆出来 , 自然会引起社会广泛的讨论和热议 , 这次《使命召唤18》将女性设定为主角 , 更是一次大胆的尝试 , 而且要说离谱 , 6代肥皂和普莱斯被全球通缉 , 照样干掉影子部队 , 在游戏中追求真实性多少有点不太理智了 , 就像热血合击中的屠龙宝刀 , 强度肯定要对得起它的价值 。

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不过还是希望官方在演示的时候 , 不要那么简单粗暴 , 多营造一点战争的紧张氛围 , 而不是不慌不忙 , 让游戏的感觉大打折扣 , 那么大家期待《使命召唤18》吗 , 欢迎留下你们宝贵的想法 。
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