英国上演“经济参考报”事件,遭遇游戏行业强烈反驳

前不久在国内 , 经济参考报一篇名为《"精神鸦片"竟长成数千亿产业》引发游戏行业的激烈讨论 , 虽然最后该文章经过修改重发 , 但是不难看出在一些媒体看待游戏行业的问题上 , 依然戴着有色眼镜 , 先入为主 。
近日 , 英国游戏行业也遭遇了同样的事情 , 英国传统纸媒《每日电讯报》一篇报导引发了巨大的舆论风波 。 英国游戏贸易机构Ukie表示 , 该报导"严重歪曲"了玩电子游戏对年轻人的影响 。
英国上演“经济参考报”事件,遭遇游戏行业强烈反驳
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该报在标题为《Isgaming'spiritualopium'forteenagers?》的文章中警告称:"进入课堂的iPad和在线教材正在使对屏幕的使用变得正常化......会对青少年的大脑造成潜在伤害 。 "文章强调 , 与其他屏幕活动相比 , 玩游戏带来了一种明显的健康危害 。 "在青少年对屏幕上瘾成为另一场全球流行病前 , 我们都该醒醒了 , 必须意识到玩游戏可能就像‘类鸦片’药物 。 "
这篇文章的核心主张来自作家阿比·西尔弗(AbiSilver) , 后者前不久出版了关于游戏行业的虚构小说《TheMidasGame》 。 按照小说的故事情节 , "一个玩家和YouTube主播被指控谋杀了一位著名的反游戏精神病学家 , 两名律师联手为他辩护 。 "
"这名玩家之所以针对她 , 是不是因为她反对游戏的观点 , 或者她为披露玩网游的危险所做的功能?"小说概要这样写道 , "他在屏幕上以杀人为生 , 但这并不意味着他在现实生活中也会这么做 , 对吗?"
英国上演“经济参考报”事件,遭遇游戏行业强烈反驳
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在《每日电讯报》的文章中 , 西尔弗分享了她儿子玩游戏的一些经历 , 声称儿子"沉迷于令人上瘾、刺激多巴胺分泌的游戏《堡垒之夜》" 。
"我感到既震惊又愤慨 。 市场上有一些不受管理的东西 , 我们的孩子能够免费获取 , 这很危险 , 但没有人对此采取任何行动 。 "西尔弗说 , "就好像有人在夜里走进我儿子的卧室 , 给他注射了让人上瘾的药物 。 "
《每日电讯报》的作者AnnabelHeseltine在文章中称 , 根据世界卫生组织的估计 , 全球有大约8600万人可能患有游戏障碍 。 不过 , 这个数字似乎基于《每日电讯报》较早些时候的一篇报导——当时该报表示 , 全球约有3%的玩家受到游戏障碍的困扰 。
英国上演“经济参考报”事件,遭遇游戏行业强烈反驳
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就在前不久 , 另一家英国媒体《卫报》通过调研发现 , 从今年1月到5月 , 仅有56人接受过游戏成瘾治疗 。 英国通信管理局(OFCOM)的数据显示 , 2020年大约有4000万英国居民玩过电子游戏 , 并且这项统计还不包括儿童 。
另外值得一提的是 , 西尔弗声称英国游戏行业不受监管的说法并不准确 。 虽然英国没有专门的游戏监管机构 , 但游戏行业受到各评级机构、消费者和数据保护法律和商业法规的约束 。 作为在线安全法案(OnlineSafetyBill)的一部分 , 英国通信管理局很可能也会在不久后对游戏行业进行监督 。
过去几年里 , 游戏行业曾经受到各种机构的调查 , 包括英国广告标准局(ASA)和博彩委员会(GamblingCommission)等 。 就在前不久 , 英国竞争与市场管理局(CMA)还围绕在线游戏合同对微软、任天堂和索尼进行了一次调查 。
英国游戏贸易机构Ukie表示 , 英国游戏行业是"一个负责任、受监管的行业 , 已经证明了会认真对待问题" 。 "这类严重歪曲游戏的文章令人失望 。 "该机构的一位发言人说 , "在英国 , 3700万人将游戏视为一种轻松的健康娱乐方式 , 将游戏妖魔化不公平 。 "
的确 , 在疫情出现之后 , 游戏其实从某种意义上来说 , 为全球提供了很好的安抚作用 。 在2020年 , AMD和英国电器零售商CurrysPCWorld在一次研究报告中发现 , 自从疫情爆发以来 , 60%的玩家玩了比往年更多的社交游戏 。 游戏在情感、社交和个人成长等方面都为这些玩家提供了帮助 。

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