卡萨丁起飞!11.24版本大天使降价,致命节奏调整,AD再次落泪( 二 )
然后是英雄改动:
凯特琳:

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通过W和E触发被动爆头重置普攻回调(但会受到攻速影响)
小维:设计师这是生怕AD太强了 , 都已经回调重置普攻了 , 还要多加个受攻速影响 , 恕小维直言 , 受攻速影响那能叫重置普攻?那自然是没以前一触发爆头瞬间打出去那么爽了 , 但也比现在那种有时敌人踩到夹子却A不出去的感觉要好多了 , 回调后重置普攻是一定可以A的出去 , 只是会受到攻速影响 。 因此这个改动并不会让女警流畅多少 , 只是可以让你避免前期在别人踩到夹子后攻速不够A不出去 , 导致被动时间过了没办法A出去而已 。
沙弥拉:

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R法力值消耗由100/50/0下调为全等级0
小维:这个改动对沙弥拉来说还是非常不错的 , R改为无消耗 , 只要能刷到S就不怕R放不出来 , 打团连续刷两个大招也完全不用担心蓝不够了 。 因此沙弥拉可以彻底抛弃气定神闲这个符文 , 选择带凯旋 , 甚至带过量治疗来提高自己的生存能力 。
翠神:

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放生石甲虫获得的经验值由37提高到95 , 金币由39提高到95
小维:别人打石甲虫有11个单位的金币和经验 , 而小菊只有俩大的石甲虫金币经验 , 那确实是亏了 , 不合理 , 设计师这波调整很细节 。
卡密尔:

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W百分比伤害:由5/6.5/7/7.5/8最大生命值(每100额外攻击力+3.3%)降低至5/5.5/6/6.5/7%最大生命值(每100攻击力+2.5%)
小维:渴血砍了 , 相当于出渴血战斧的英雄都被削弱了点 , 而分离者没砍 , 卡密尔是神圣分离者的最大收益者 , 为了平衡 , 设计师果断给卡密尔安排上了 。
克烈:

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被动
斯嘎尔的生命值将被视为基础生命值
斯嘎尔生命值由400-1420提升至400-1550
E技能
冷却时间:由14/13/12/11/10秒下调至13/12/11/10/9秒
伤害:由60%额外攻击力加成提高到65%额外攻击力加成
小维:被动这么改的话 , 因为巨型九头蛇是额外生命值收益 , 所以克烈出巨九提供的攻击力和伤害的收益没那么高了 , 将变得跟普通英雄一样 。
最后是符文改动:
征服者:

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持续时间:由4秒提升至5秒
自适应之力加成:由2-4提升至2-4.5
小维:这个提升1秒持续时间可太关键了 。 之前征服者的削弱 , 最伤的是持续时间的削弱 , 导致征服者很难续上 , 打架给拉扯下就容易断 , 就很伤 。 这次加强也就合理了 。 除了各大战士受益外 , ADC像EZ基本只能带征服者的那是比较受益了 , 厄斐琉斯带征服者的话也会好点了 。 而像征服者劫、男刀、琪亚娜还能玩吗?大家觉得呢?
致命节奏:

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每层攻速加成:近战由15%降低至13%
远程由5%提升至7%
攻击距离加成:远程英雄攻击距离加成由100降低至75
小维:英雄联盟设计师!为什么对ADC玩家那么扣扣嗖嗖 , 这边稍微加强了一点点 , 还要找另一个地方砍回去呢?总的来说 , 这次调整对ADC来说 , 原本的致命节奏在前期确实是比较弟中弟的 , 没叠满基本没用 。 而这次改动提高了攻速 , 让前期在没叠满的情况下能稍微强那么一点点(每层多2%攻速) 。 而攻击距离的削弱 , 自然是削弱中后期了 , 毕竟加强的12%攻速在后期肯定是没有攻击距离有用了 。 但小维觉得整体还是不错的 , 这个符文对线没那么拉跨了 。 而近战带确实也太离谱了 , 叠满加90%攻速 , 这次削弱后叠满依旧有高达78%攻速 , 一些英雄带依旧很强的(剑圣、武器等) 。
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