闪耀暖暖:浅析狗叠的3D建模技术,“钢板批发”or“业界良心”?( 二 )


虚幻4引擎其实主要是用来游戏制作的 , 目前以端游(电脑游戏)比较多 , 手机暂时还比较少见 。 也正是因为接触新的建模殷勤这个举动 , 小然我才会觉得狗叠目前在尽可能地突破自己 , 想结合全新的模型在优化、提升观感这两个角度来为玩家们想办法(当然了 , 也可能是目前《恋与深空》在用这个技术 , 狗叠依然那么狗)
3)、游戏中的模型
最后一种就是目前闪暖中存在的建模了 , 它们是由unity引擎制作的 , 并且早期暖女儿的单曲MV《无限少女》也一样 。
闪耀暖暖:浅析狗叠的3D建模技术,“钢板批发”or“业界良心”?
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“如果不把策划带入 , 狗叠其实还不错”
闪耀暖暖:浅析狗叠的3D建模技术,“钢板批发”or“业界良心”?】综上所述 , 其实狗叠的技术水平确实非常不错 , 并且在“钢板横行”的基础上近期套装也开始慢慢地好起来了 , 无论是搭配赛中的套装、还是近期灰灰草的【白昼轻语】都是如此 , 给小伙伴们一种“狗叠新年要做人了?”的感觉 。 但策划也是一如既往地不做人……天知道联动到来之前又会出多少骗氪非凡阁(滑稽) 。
最后 , 不知道你对于狗叠家的建模水平作何评价呢?是否也认为抛开策划来看狗叠还算是手游厂商中不错的呢?欢迎在下方与其他小伙伴一起交流吐槽哦!
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