每天一期大话|大话西游2当对方仙法抗性为0时,忽视仙法的属性是否有用?如何判定?
每天一期大话 , 期期都有精彩 , 大家好 , 我是你们熟悉的小苏 。 之前咱们聊过有关人族法术的忽视和抗性的关系 , 最近有玩家提出疑问 , 如果按照这种说法来分析 , 是否仙族的忽视计算方法也是一样的呢?
其实这个问题小苏看到过很多不同的说法 , 有人觉得当你的忽视大于对方抗性时 , 多出来的数据就等于没用 , 又或者说对手根本不抗 , 你是否忽视对人来说并没啥效果 。 那么事实真的是这样的吗?这篇文章小苏就来和大家一起讨论一下 , 废话不多说 , 咱们一起进入正题吧~

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首先回顾下人法忽视的系统判定模式 , 举个例子来说明一下 , 比如某玩家忽视抗混50% , 怪物抗混乱100 , 那么系统的计算方法为100*50% , 那么它仅剩下50点相关的抗性 , 这就是为什么早期的玩家即使不需要太高的忽视也能玩的很开心 。 最主要的原因就是当时包括系统怪物在内 , 大家的抗性普遍都不高 , 依靠强法以及法术熟练度的提升就能达到不错的效果 。 如果换成现在的版本 , 那结果就完全不一样了 。

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回到主题 , 那么仙法是否也是一样的呢?假设某个单位的风法抗性为0 , 你忽视风达到100时又该怎么计算呢?如果按照人法的方式解释 , 显然并不合理 。 如图所示 , 开发组给出了明确的解释 , 当目标抗仙法被忽视至0以下时 , 则会直接增加仙法伤害 。 另外值得说明一点 , 仙法的忽视和抗性计算方式就是直接减去互相的差额 , 和人族计算方式完全不同 。 所以 , 之前有人说太高的忽视没什么作用 , 这样的错误理解方式也就不攻自破了 。

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对于开发组给出的解释当中:“增加仙法伤害”的描述有些笼统 , 多余出来的忽视属性是以强法的形式体现还是以法术熟练度增加效果 , 又或者有什么更加复杂的计算方式他们并没有解释清楚 。 之前有人说一点忽视约等于2点强法效果 , 但是这仅仅是玩家的个人猜测 , 并没有实际数据论证 。 但是目前可以确定的是 , 高忽视仙法并不是徒劳无功的属性 , 不管对手抗性高低 , 都会在系统判定最终伤害时起到决定性作用 。
好了 , 这一期的话题咱们就先聊到这儿吧 。 分享玩家故事 , 剖析版本玩法 , 我是小苏 , 一个专注于大话西游多年的老玩家 。
【每天一期大话|大话西游2当对方仙法抗性为0时,忽视仙法的属性是否有用?如何判定?】来源:游戏苏苏说
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