《黎明觉醒》火种测试版本评测:100万条代码得到的用户体验提升( 二 )


03.个人的力量是有极限的!
在体验完别有深意的新地图之后 , 在制作组的带领下我们用新版本体验了副本《炼油厂》 。 副本开场就一段过场动画 , 比起进图就干的副本模式更加走心 。
《黎明觉醒》火种测试版本评测:100万条代码得到的用户体验提升
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在开打之前 , 我们检查了一下背包里的枪械 。 发现就如之前的预告所言 , 所有的枪械现在都能共用一套配件了 , 并且装备强化率是百分百成功的 。 这个改动也极大减少了人物养成上花费与负担 , 也降低了整体的肝度 , 作为休闲玩家 , 表示这个改动太贴心了 。
《黎明觉醒》火种测试版本评测:100万条代码得到的用户体验提升
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其后的副本体验也相当不错 , 操作上顺畅了不少 , 此前版本出现的按键黏连、误触、枪械手感反馈较差的缺点得到了显著改善 。 其次是BOSS更加“聪明”了 , 这个发现也让体验中的我们不得不现场摸索BOSS行为逻辑 , 建立行动计划 , 安排好每个队友所负责的内容 , 比如说有负责清理小怪的、有负责搜集战略武器加特林的、也有负责吸引BOSS火力的 。
《黎明觉醒》火种测试版本评测:100万条代码得到的用户体验提升
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在成功击败BOSS后 , 我们开心的喊了出来 。 不得不说 , 这种体验才是通关高难副本后应有的表现 , 个人的力量是有极限的 , 只有协同共进 , 才能克服难关 。
04.如何过的幸福?有一栋自己的房子 。
齐心合力击败BOSS后 , 我们接下来开始的建筑工生涯 。 有位不愿意透露姓名的名人说过:“如何过的幸福?有一栋自己的房子 。 ”
《黎明觉醒》火种测试版本评测:100万条代码得到的用户体验提升
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《黎明觉醒》拥有极为丰富的建筑组件 , 涵盖了世界各种代表性风格 , 中式、日式、欧式、美式等等 , 只有你想不到的没有制作组做不到的 。 毫不夸张的说 , 光建房子这一点 , 我就能玩上一天 。
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我们留意了搭建房子时候的操作 , 建筑组件的收取、摆放都比较流畅 , 对比我之前玩的AI...咳咳...有过之而无不及 。 游戏中的大多数家具都是可以互动的 , 你可以在房子里完成洗澡、睡觉、看风景、洗手间等基本操作 。 这个家带来的沉浸感极佳 , 上线后我一定要肝一套自己的房子 。 如果有小姐姐愿意的话 , 我也可以邀请你进入我家的房子 , 随便住不收房租 。 同居不同居不重要 , 主要是想秀一下我的房子 。
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如果跟我一样对建筑美学没有天赋 , 也可以选择直接蓝图建造 , 当然家具还是要自己做的!
05.制作组:做个高品质生存手游的执念
接下来就是自由的体验时间了 , 在长时间的游戏过程中 , 制作组提供的手机已经开始发烫了 。 不过游戏中并没有出现过于严重的卡顿现象 。 毕竟是测试版本 , 优化方面肯定会越做越好的 。 另外在自由体验的过程中 , 我在闲聊中了解到 , 本次的测试版本之所以制作的时间较长 , 更多的时间还是花在收集玩家意见上 。
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这里有一份制作组给的数据 , 在制作测试版本的过程中 , 制作组先后收集整理了三万条玩家建议 , 积累超过一百万行代码 , 前后提交版本测试超过十万次 。 光从这个年仅25岁的程序小哥头顶我就看出了制作组有多努力 , 这里因为程序小哥的强烈反对 , 这里就不放图了 , 简单来说就是仙风道骨 。

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