明日方舟:最速详评!五星近卫燧石,干员使用指南和数据分析( 三 )


锋芒毕露特效
二、输出能力:首先是伤害的测算 , 我们继续沿用上文中的提亚卡乌好战者作为敌人(防御力399 , 法术抗性10 , 数量为1) 。 对比的对象是另外两位高速近卫的自回技能 , 包括:因陀罗的“裂魂”、猎蜂的“急速拳” , 默认燧石能够触发天赋 , 结果如下所示:
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“锋芒毕露”伤害测算
燧石二技能的秒伤持平因陀罗 , 却各有优劣 。 燧石胜在“停顿”效果 , 很大程度上优化了输出环境 , 更容易让自己打满输出 。 而因陀罗胜在法伤与生命回复上 , 更适合站桩输出 。 两者在输出能力上相仿 , 却在功能性上有些不同 , 因陀罗可以通过回血单守一路 , 而燧石则能通过“停顿”去提供控制 。。
不过需要注意的是 , 燧石与因陀罗两人的全周期秒伤是600多 , 虽然同是“挡一高速近卫”中最高的 , 但是相比其他同星级近卫干员 , 还是存在着一定的差距(参考芙兰卡“极致锋度”秒伤761 , 星极“星辉剑”秒伤750) 。 这也侧面说明了这类拳皇干员的定位:低部署费用让她们非常轻便 , 更适合应对中低护甲的敌人 。
三、停顿控制:燧石的控制是软控 , 简而言之就是:通过自身的高攻速不断触发“停顿”特效 , 从而减速单体敌人 。 开启技能后 , 燧石的攻击间隔缩短到了0.54秒 , 却能控制敌人0.3秒 , 实际的覆盖率能够达到55.56% , 减速效果是非常显著的 。 对比其他能在地面减速的干员 , 详情如下图所示:
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“锋芒毕露”控制力
相比其他能在近战位进行减速的干员 , 断崖的控制效果并不突出 。 在技能期间 , 她专三后的停顿覆盖率也仅有60% , 不及霜叶与地刺狮蝎的100% , 这意味着敌人还是可以向前移动、走出她的攻击范围的 。 所以燧石技能所附带的的“停顿” , 本质是辅助自己输出 , 让她能够打出更多拳 。 不过值得注意的是 , 虽然“停顿”实际效果是减速80% , 但却不完全只有减速的作用 。 比如可以将燧石部署在铃兰的攻击范围内 , 可以完美配合她的天赋 , “停顿”的特效也能得到相互补足 。
四、实战应用:结合上文中的两点结论 , 在燧石的使用上也可能分成两种思路 。 第一种是让她进行阻挡输出 , 向每一个路过的敌人收取过路费 , 雨露均沾 , 都打上几拳 。 在大多数情况下 , 燧石的输出足以击杀敌人 。 如下图所示 , 在身前一格击杀了60%血量加成后的复仇者 。 如果没能击杀 , 那无论是部署在盾前或是盾后都可以考虑 , 需要根据实战情况进行调整 。 如果面对强度很高的敌人 , 可以选择盾后输出补伤害 。 如果敌人数量多却强度一般 , 可以将她部署在盾前输出 , 还能提供停顿辅助 。
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燧石实战应用
第二种用法是围绕着停顿的效果 , 让燧石享受铃兰天赋带来的增伤 。 同时也用技能的“停顿”补足铃兰的停顿覆盖真空期 。 之前在铃兰的测评中曾经提到(铃兰测评传送门) , 她自己最为实用的二技能“儿时的舞乐” , 是无法吃到自己天赋“画地为牢”带来的增伤的 。 燧石的出现 , 是为铃兰的停顿队又添上了一块砖 , 阻挡后“敲年糕”似乎已经不再流行 , 未来只靠停顿是否能构筑一支高强度的队伍呢?
五、专精收益:“锋芒毕露”在专精中提升了攻击速度 , 增加伤害的同时提高了停顿的覆盖率 。 从七级到专三的DPS提升分别是:5.2%、7.1%、12.9% , 比较一般 。 因为专精并不提升技能持续时间与周转速度 , 在停顿覆盖率方面也只提高了4.5% , 微乎其微 。 建议练度:七级 。

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