软件|到底什么是PC?你知道吗?第一台PC和现在的PC定义让您了解( 二 )


然而 , 英特尔Mac仍然没有典型PC的开放硬件支持 , Apple的Mac固件与标准PC固件有很大不同 。 我们很乐意将英特尔Mac纳入PC家族 , 但关于英特尔Mac是否是真正的PC , 总会有一些争论 。
不过 , 这一点现在有些争议 , 因为苹果将英特尔抛在了后面 , 转而使用自己的Apple Silicon硬件 , 基于ARM架构 。 苹果硅Mac绝对不是IBM兼容意义上的PC!
x86 游戏机呢?另一个有趣的问题是关于“PC”到底是什么 , 来自现代游戏机 。 微软和索尼通过Xbox One和PlayStation 4转向基于x86的游戏机 。 公平地说 , 第一个Xbox是x86系统 , 所以Xbox One是微软游戏机的回归 , 而不是根本性的转变 。
Xbox Series和PlayStation 5控制台保留了对x86硬件的更改 , 因此这些设备是定制的PC 。 核心架构和硬件与您在典型的笔记本电脑或台式PC中发现的没有什么不同 。 就Xbox的游戏机而言 , 即使是软件本质上也是Microsoft Windows 。 那么 , 为什么这些是“控制台”而不是“PC”呢?
确实 , 这些设备的核心架构是PC架构 , 但固件是锁定的 , 出于安全和性能原因 , 这些系统包含专有的硬件组件 。 它们在很多方面都有所不同 , 无论您是将它们视为“安慰”PC还是PC衍生产品 。 您无法安装所需的任何软件或操作系统 , 也无法为未经主机制造商批准的硬件安装驱动程序 。
就其硬件架构而言 , 控制台可以被视为PC , 但它们肯定不被广泛地算作PC , 与iPad等计算机设备有更多的共同点 。
它与外形尺寸无关
无论某物是否是PC , 无论是在广义上还是在硬件架构意义上 , 都与外形尺寸无关 。 x86 便携式计算机和 x86 台式计算机都是 PC 。 它们具有相同的硬件架构 , 运行相同的软件 , 并符合开放的行业标准 。
这就是为什么像Steam Deck这样的手持计算机是PC , 但像Nintendo Switch这样的游戏机不是 。 Steam Deck 是一款与 IBM 兼容的开放平台个人计算机 , 与 x86 兼容 。 你可以用大型游戏PC台式机或游戏笔记本电脑做任何事情 , 你都可以用Steam Deck , Aya Neo或GPD Win计算机等设备来完成 。
虽然单词的含义可以并且确实会随着时间的推移而变化 , 但就目前而言 , 当有人说“PC”时 , 他们可能是指可以将1981年的IBM PC称为其祖先的计算机 。

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