脑机游戏大作距离我们还有多远?《刀剑神域》的预言并没有实现( 二 )

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下面介绍两家国外的“侵入式”脑机接口公司 , 其中可能有商业夸大的成分 。 首先是马斯克的“Neuralink”(员工离职等问题马斯克应该会有解决的方法) , 它的主要研究方向是在大脑中安装一个终端 , 这有比较大的风险性但很直接 , 所以始终没有获得人体实验的批准 。 而另一家“Synchron”的方案要安全许多 , 它会先在脑部皮层下安放计算单元 , 然后通过血管导入的方式将终端放入人体 , 并由血液流动将它带到运动皮层中的血管内 。 通过内外两个装置的配合完成脑机接口的工作 , 这个方案已经通过了人体实验的批准 , 并已经用在了几名脑部病人的身上 。

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国内的公司和医疗机构也在研究 , 但毕竟晚了很多年 , 需要拼命奔跑 , 资金方面 , 除了米哈游投资了瑞金医院的脑机接口研究之外 , 也有各种公司在做着类似的努力 , 众人拾柴才能火焰高啊 , 加油吧 。

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《刀剑神域》的预言
如果你看过《刀剑神域》 , 是否注意到了动漫中的时间设定?没错 , 第一集中的时间就是2022年 , 可看过上文的玩家应该都已经明白 , 那是不可能实现了 。 作者川原砾在2002年就就开始在网上发布了正篇的内容 , 而创作和构想就要更早了 。 当时所设置的时间并不是遥远的未来 , 而是一个实际的时间 , 可见作者心中是有预期的 , 虽然目前看来无法实现 , 但有生之年未必没有可能 , 你觉得呢?

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最近由米哈游主办的“元宇宙万物生”游戏·AI·元宇宙高峰论坛在沪举行 , 与会的的各大国内的游戏以及高科技企业等 , 都围绕“元宇宙”展开了分享和讨论 , 具体的内容网上很多 , 就不重复了(大多都还只是理论) 。 其中 , “脑机接口”就是很重要的一个组成部分 , 它是目前可预见的未来方向之一 , 被誉为人类真正踏入“元宇宙”的钥匙 , 也是能将“元宇宙”进化到更高层次的工具 。 希望大佬们拿出实际行动 , 尽快缩短和国外脑机接口的技术差距 , 让玩家早日能进入真正“身临其境”的SAO世界 。

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你期待这样的游戏吗?
【脑机游戏大作距离我们还有多远?《刀剑神域》的预言并没有实现】米哈游要做元宇宙游戏吗?蒙特利尔工作室开发全新3A大作
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