《足球经理2023》制作团队采访 适时而变,更胜一筹( 二 )


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Q:在《足球经理2023》中,防守反击心态下 , 球员们似乎不再畏首畏尾,而是变得勇于出击了,此外 , 双后腰、边前卫的站位也比以往更加灵活,请问您是如何看待这种更加灵活的战术体系的呢?这是否也代表了《足球经理》未来几作在战术层面上的发展趋势?
杰克:足球是一项不断发展的运动 , 各个角色的职责在不同的情况下,或是不同的比赛阶段中都会出现变化 。为了增加球员在场上的灵活度,我们今年对特定的角色和位置在比赛中的行为做了大量研究,同时,我们也研究了他们面对周围不同角色、不同位置的队友会有怎样不同的反应 。
很重要的一点是,各个角色的职责要尽量做到根据球场情况的变化而变化——比如在不同的球队阵型和球队风格中,一位进攻型边后卫要做的事就会不一样 。一些中场角色也是如此,他们的位置要视身后有没有防守型中场而定 。我们的角色灵活度更高,它们给人的感觉就会更真实 , 我们也就更能让经理们按照他们心中所想的方式排兵布阵 。
未来,我们准备了很多在战术层面的更新计划,这将会让《足球经理》变得更加灵活、更加真实 。

《足球经理2023》制作团队采访 适时而变,更胜一筹

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Q:《足球经理2023》这一代中首次获得了欧足联的官方授权,更真实的欧冠联赛内容让许多玩家们都感到为之振奋 。请问在未来的几代FM中,会加入引入更多的官方授权内容吗?
【《足球经理2023》制作团队采访 适时而变,更胜一筹】迈尔斯:和球迷们一样,我们对于今年欧足联的官方授权也是相当兴奋 。我们终于能将欧洲冠军联赛、欧洲足联欧洲联赛、欧洲足联欧洲协会联赛和欧洲足联超级杯带到玩家面前了 。
新授权的联赛和杯赛增加了我们游戏的沉浸感,所以我们其实一直在努力增加合作球队和足球协会的数量 。
《足球经理2023》制作团队采访 适时而变,更胜一筹

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Q:尽管联机内容并不是FM系列的核心 , 但FM在近几代中依然做出了一些努力,例如加入了“对战”模式 。请问在未来的几代FM中 , 我们有望能看到线上经营俱乐部的联机模式吗?
迈尔斯:我们其实已经有了一个玩家们可以经营俱乐部的线上游戏,那就是“在线生涯”模式 。
这里还有“梦幻选秀”的选项,你可以创建一个属于自己的梦之队,然后在联赛或者淘汰赛中和朋友们一较高下 。还有在2022年回归PC和Mac端的“对战”模式——它是FMFC会员的独享内容 。
我们始终致力于寻找更多能够丰富我们在线模式的方法,希望《足球经理》的玩家们可以拥有更多更好的对战体验 。
Q:这一代中球迷也像董事会一样,对教练的状况有着许多的期望,请问您是如何看待这个改动的呢?它是否会让玩家在执教时更加感到缚手缚脚?
迈尔斯:球迷是足球运动非常重要的组成部分——我一直认同一个说法 , 那就是没有球迷,足球也就失去了意义 。
今年我们非常高兴,能在《足球经理2023》中加入的球迷面貌与球迷信心系统 。这两项系统是俱乐部愿景的拓展,很好地反映了球迷对于一家俱乐部的重要性与地位 。
我们不认为这是对玩家的束缚 , 它其实是给游戏增加了一个全新的维度,而且是现实世界中的经理们都必须要照顾到的一个维度 。对同一场比赛,董事会可能觉得平局就已经足够满意了,但你的球迷们可能期待的是一场胜利 , 或者期盼着你将一名伤愈归来的球星放回首发十一人的名单里 。你会因此时刻保持警惕——如果你想在这个位子上长久地干下去,你就需要让董事会和球迷都满意 。

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