但这能否成为苹果MR头显的“杀手锏”功能吗?这可能需要看苹果在此基础上还存在哪些其他的新玩法 。
毕竟,目前市面上多数新品头显都能够通过RGB摄像头与SLAM的配合完成彩色透视功能,也就是AR模式下的显示场景 。像是刚刚发布的奇遇MIX可以通过双目RGB透视方案,实现了一键切换VR/AR场景 。
如果说苹果仅是简单地完成了一键切换VR/AR场景,切换方式从现有的虚拟按键改成了物理按键,可能并不能为苹果的MR头显带来太大的优势 。但如果正如爆料所说 , 苹果能够通过滚动按键,调整数字信息逐渐淡出视野,更好地与现实世界直接结合,或许能够为MR内容交互提供更多地空间 。
2、眼动、手动追踪功能:突破性交互方式或成关键
彭博社认为苹果MR头显的眼动追踪功能和手动追踪功能可以与竞争对手的产品拉开差距 。
据介绍 , 苹果MR头显将会有通过外部摄像头追踪手部定位,以及通过内部传感器读取眼睛的相关数据 。
用户可以通过眼动交互来选择某个按钮、应用程序或者是列表项目,然后通过拇指和食指捏在一起的动作激活某个特定的任务 。
眼动追踪和手部追踪确实是近年来MR头显新品的重要功能亮点之一 , 各大头显厂商也在此方向上做出不少探索 。从目前行业情况来看,尽管硬件已经开始支持眼动追踪和手部追踪功能,但其具体应用还少有动作 。

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▲PICO 4所支持的手势识别
但不要忘记,苹果一向喜欢打造一个突破性的交互界面,使其产品和竞争对手拉开差距 。
在iPod时代,是点击轮;在iPhone和iPad时代是多点触控;在AppleWatch时代是数字皇冠(Digital Crown) 。而在MR头显产品上,则很有可能是眼动交互或者手部交互 。

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▲iPod时代的点击式交互
目前,苹果已经有至少3项专利涉及到眼动追踪技术 , 比如说通过3颗眼动摄像头完成眼动分析、如何处理眼动追踪中的数据过滤等 。同时,苹果也有多项专利探索智能戒指、手指传感器、裸手交互等方向 。
看起来,苹果已经在交互领域用专利搭起自己的技术护城河,这也侧面印证了苹果在新的交互领域颇下功夫 。
2、视频会议功能:用户将拥有全身渲染
还记得当QuestPro发布时,大家都对小扎“长腿”了颇感惊喜 。但随后Meta却表示该功能仍处在研发阶段,尚未上线 。而这次苹果真的要带着“长腿”的虚拟人形象来了 。

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▲元宇宙形象“长腿”
据彭博社介绍 , 苹果将重点打造基于FaceTime的高级视频会议功能 。头显内的FaceTime软件将在虚拟世界中逼真地渲染用户的面部和全身 。用户将会感觉自己和其同伴都处在同一个“房间” 。这可能比只有”上半身”或者头部形象的Meta的Horizon平台要更先一步 。
当然 , 苹果也考虑到全身渲染所需要的数据处理能力,因此全身渲染功能仅在一对一视频聊天中所支持 。如果要是多人进行FaceTime通话 , 其他用户仍以图标或者Memoji(Apple的自定义表情符号)的形象出现 。
4、生产力工具:作为Mac外接显示器 , 或打造“空气键盘”
外媒此前曾爆料,苹果一直希望将这款MR头显打造成工作头显,并且希望开发者成为其主要用户群体 。因此 , 苹果MR头显成为生产力工具也成为其亮点之一 。
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