无线充电|玩 VR 的人 | 元宇宙凶猛,我们和离它最近的一群人聊了聊( 二 )
去年疫情 , 在家陪伴父母的时间变多了 , Max 开始给他们推荐 VR 。
「我爸是学美术出身 , 从小带着我打游戏 , 他对于 VR 设备接受度和上手都很快 。 我妈更喜欢在 VR 里面看电影追剧 。 家里面的 Oculus Quest 2 和爱奇艺奇遇 3 都是我们经常玩的设备 。 」
奇遇 3 平台的影视资源展示
VR 不仅是一个人的游戏 。 据 Max 说 , 除了给爸妈安利一些常见的射击类 VR 游戏 , 他们也喜欢在奇遇 3 里玩《多合一运动》这种多人运动游戏 , 来一局乒乓球对战 , 就算两边并不在一个空间内 , 也能感受到对方的存在 。
对于 Max 而言 , VR 已经不单是爱好那么简单 。 作为一个英语专业的文科生 , 他的梦想是成为一个 VR 游戏开发者 。 在他看来 , 游戏诞生之初是为了消耗人类过剩的想象力 , 满足精神需求 , 体验人这一辈子可能都无法体验的事情 , 是一件很酷的事情 。
他想要通过 VR 实现在现实世界中做不了的事情——去宇宙航行 , 「或许这个完全不同的世界就叫做『元宇宙』 , 或者不叫这个名字 , 这都无所谓 。 总之 , 能体会到不同的世界 , 不同的生活 , 或许能够在短暂的一生中活上几辈子 , 那么 VR 对人来说就是极有价值的存在了 。 」
02
在 VR 里实现音乐梦
VR 和电影都是给人造梦的 。
凯文·老李是一个标准的理工男 , 39 岁 , 在 IT 公司做软件开发 , 从小有一个音乐梦 。 他在大学组过乐队 , 担任贝斯手 。 2005 年 , 他便入手了 Xbox 360 家用游戏主机 , 搭配吉他外设 , 玩音乐游戏玩的不亦乐乎 。
工作后 , 曾经的音乐梦搁置一旁 , 被忙碌的工作和家庭所代替 。
在 VR 中获得音乐的慰藉 , 重拾曾经的音乐梦 。 凯文·老李说「我对乐感类的游戏非常感兴趣 , 最开始在朋友家体验 PC VR , 被朋友安利了虚拟现实音乐游戏《节奏光剑》 , 因此对 VR 产生了兴趣 。 在高难度模式下 , 可以一口气打上 1 个半小时 , 直到大汗淋漓 , 胳膊抬不起来为止 。 我还喜欢在奇遇 3 上玩另一款音乐类游戏《乐动未来·音计划》 , 玩的时候觉得很兴奋 , 因为乐感不错 , 可以直接上手专家难度 。 」
《乐动未来·音计划》游戏画面
为了上班方便 , 他在公司附近租了一个房子 , 平常上班步行即达 。 另一个好处他则隐晦表达:从此他有了专门的 VR 游玩空间 , 在这个空间里 , 他能够随意的在 VR 世界中探索 , 方寸之间 , 无限可能 。
除了自己热爱 , 凯文·老李希望将其安利给更多的人 。 他在工作之余 , 曾带着自己的 VR 设备去线下店做义务导购员 , 一天时间 , 帮助 VR 店老板卖出 18 台设备 。
在他的影响和推荐下 , 孩子、伴侣和父母 , 身边的朋友和同事 , 都成为了 VR 用户 。 「VR 改变了我的线下生活 , 除了正常社交之外 , 我在 VR 的世界里度过了许多有趣的时间 。 每次购买新的 VR 设备 , 我老婆都表示支持 , 认为这个钱花的值得 。 」
除了在 VR 音乐游戏里面忘却现实 , 他和家人也喜欢在里面观影 。 为此 , 凯文·老李成为了爱奇艺奇遇系列的忠实粉丝「我特别喜欢奇遇 VR 的一个功能 , 就是可以和其他人一起坐在一个虚拟的电影院观影 。 这种因为某个目的跟其他人一起待在一个虚拟的空间中的感觉很奇妙 。 有时候不止观影 , 而是会一起交流说话 , 这种感觉也是 VR 独有的 。 或许 , VR 社交就是从这种场合中萌发出来的 。 」
被问到「VR 对你的影响是什么的时候」 , 老李的回答是这样的:「随着技术的演进 , 全新的社会 , 全新的世界 , 注定会不同 。 技术进步一定会影响生活 。 我对技术有信心 。 」
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