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没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击 。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害 。
野蛮人有使用常人所无法使用的武器的力量 。他们可以挥动那些常人无法举起的尺寸过大的巨型武器,并运用自如 。野蛮人强壮的肌肉也可以双手持有两把武器,比如剑和斧,并同时对敌人施放多种打击效果 。
物品装备
可使用物品类型:
在角色外观方面,初级(左):早期形态,只给小试身手的野蛮人提供了少量的保护,但这个时候多数敌人的攻击甚至不能伤害到他们的身体 。中级(中):装备大大改良,此时野蛮人已经可以通过头盔、尖刺铠甲和护甲来保护自己并更好地战斗 。高级(右):野蛮人的铠甲从外观上看就很厚重,造型对人类来说如同噩梦一般恐怖,这个时候他们对打击有很大的抗性 。
魔法技能
野蛮人共有22个主动技能,15个被动技能以及对应的110种技能符文 。
巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士 。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人 。
受能力的影响,让敌人在被控制中痛苦而缓慢地死去是巫医的拿手好戏 。他们可以得心应手地对敌人进行攻击或者诅咒减速,以及群体控制,并用自己饥饿的宠物们将敌人吞噬尽矣 。巫医可以在战场上点燃火焰或者放毒,缓慢地吞噬靠近的敌人的生命 。
虽然有些巫医会避免近战以强化他们的宠物和避免敌人近身,他们也有和敌人直接交火的战斗能力 。

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背景介绍
在乌姆巴鲁部落里只有被选中的男人和女人才能成为巫医 。她们必须展示出自己的战绩和控制灵魂的能力才能得此殊荣 。只有接受过无形之地 —— 乌姆巴鲁人认为这里是死者的灵魂在离开庇护所之后的居住地 —— 被其触碰之后诞生的孩子才能获得这些后天能力 。

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能量源:法力 (Mana)

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巫医无法遮盖他们的耳朵来阻拦灵魂之音的呐喊 。那些声音越来越大时,就决定了他们的命运 。他们必须恢复自己的世界和无形之地的平衡,并终身监护这些饱受折磨的灵魂……直到永远 。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力 。
法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力 。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率,比如召唤的僵尸犬或者恐怖的巨像,同时还能给巫医提供一定保护而不会消耗更多 。
巫医的法力池是可以扩展容量的,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势 。
职业特性
巫医以召唤生物及各种诅咒见长,在基础属性方面,智力是首选,它可以提升巫医的伤害 。同时巫医还具有以下这些职业特点:
宠物

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巫医周围有成千上万的奇怪生物 - 亚种生物,僵尸,蝙蝠,傀儡人和蜘蛛等等 。很多生物都会在它们的主人身边徘徊,直到死亡为止 。
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