风暴终息,但回音犹存。《风暴英雄》回顾与评析( 五 )





(风暴要火!)
《风暴英雄2.0》于2017年3月放出消息后,很快就于次月上线 。2.0版对游戏UI、英雄升级系统、物品获取方式等等内容进行了巨大的调整 。并且带来了许多新的特性 。包括调整了英雄等级系统:移除了英雄等级上限并将之前玩家所积累的英雄等级整合成了玩家个人等级 。引入了新的可以由提升玩家等级获取的战利品宝箱 , 宝箱中除了可以开出英雄、皮肤、坐骑等等实际的物品之外,还可以开出新引入的更多的个性化物品如聊天框表情、游戏内喷漆、带有英雄个人风格的战旗、特殊语音台词以及全局地图播报员 。而当获取重复内容时还会折合成碎片用于合成任何玩家想要的游戏内物品 。现金消费也转换成了‘宝石’代币 , 用于出售一些带有额外奖励的充值包 。风暴2.0解决了许多备受玩家诟病的问题,降低了游戏内物品的获取难度尤其是对新玩家而言 。这次补丁更新获得了大部分玩家的好评 。2017年也是风暴英雄内容更新极其频繁的一年 。一共更新了15个新英雄(其中甚至包括了知名梗英雄克尔苏加德) 。电竞方面稍有修改,HGC改为了每年两个大型阶段 。联赛环境逐渐稳定下来,几位明星选手也逐渐开始崭露头角 。风暴英雄社区呈现出一片生机勃勃,万物竟发的状态 。甚至连早年创造了著名的‘6.5梗’的IGN都再次跑回来重新写了一份评测 。随着2018暴雪嘉年华上首个来自时空枢纽自己世界观的新英雄奥菲娅的登场 。风暴英雄甚至大有一副要摆脱衍生作品的限制 , 拓展自己独立的世界观的架势……
然而 , 就在玩家们还在期待着新一年中会更新哪些新英雄,选手们在摩拳擦掌备战新赛季时 。2018年12月3日 。暴雪突如其来的一纸蓝贴宣布将不再提供对HGC以及宿舍英雄的支持 。而这距离暴雪嘉年华仅仅过去了不到一个月之久 。HGC停办的消息引发了业内剧烈的震荡,大量的选手和解说一夜之间失去了自己的工作 。此举毫无疑问引发了舆论的强烈反应,玩家、从业者、媒体纷纷从各种渠道提出抗议 。在韩国甚至有一名议员因此试图提出‘风暴英雄法案’旨在保护电竞选手的权益不受侵害 。面对着汹涌的舆情,暴雪使用了装死大法,对这些问题几乎不予回应 。另一方面又迅速放出了高人气英雄英普瑞斯来分散舆论 。总之,在时间的力量下 。人们对这一事件的关注逐渐降低 。暴雪也表示只是停止电竞活动但游戏内容仍会更新 , 而且游戏核心将会朝着以轻松、娱乐和独特英雄体验的方向发展 。2019年暴雪嘉年华公布的死亡之翼或许的确反映出了这一点 。但真实情况是,算上2019年更新的4个英雄至今,风暴英雄在近4年里只更新了6个新英雄 。说一句2018年底停办HGC相当于拔掉了暴雪的氧气管,应该没什么人会有异议……
比游戏还火的梗,究竟有几分道理
终于,暴雪这场对MOBA游戏市场的进军还是停下了 。在风暴运营的这些年中,有过低谷也有过高峰;饱受吐槽但也拥有一群死忠 。但一个有趣的现象是,风暴的‘梗’似乎特别的多 。许多人虽然不玩风暴,但关于‘风暴英雄使我快乐’;‘6.5’;‘风暴要火’之类的段子却是张口就来…… 尽管我个人认为这些梗其实大部分都不得要领 。但这些梗也并不会毫无缘由的流传,其中的一些也确实反映出了一部分风暴英雄在设计上存在的问题 。所以当我们现在要系统的评价《风暴英雄》时,从这些梗入手倒也算是个不错的角度 。

风暴终息,但回音犹存。《风暴英雄》回顾与评析

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(风暴英雄,不能Carry??)

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