dnf竞技场什么职业厉害 DNF竞技场添加了什么职业( 三 )


变更为输入前方按键途中施放终结攻击时,角色不会向前方移动 。
调整了终结攻击射击的浮空力度与击飞力度 。
潜行射击
删除了霸体护甲 。
减少了攻击范围 。
减少了X轴移动距离 。
利刃旋斩
增加了攻击前的僵直 。
减慢了技能的施放速度 。
减少了攻击范围 。
增加了终结攻击攻击的浮空力度 。
增加了终结攻击攻击的击飞力度 。
游弹枪袭
删除了霸体护甲 。
变更为不适用聚集敌人的功能 。
变更为最初射击无法攻击倒地的敌人 。
增加了终结攻击射击的击退距离 。
增加了终结攻击射击后的僵直 。
变更后前方射击会使敌人倒地,增加浮空力
战术指示
减少了攻击速度增加率 。(5% → 3%)
全方位射击
减少了攻击范围 。
变更为周围射击不会聚集成功命中的敌人 。
回旋飞剑
删除了霸体护甲 。
减少了攻击范围 。
增加了长刀投掷前的僵直 。
减少了长刀回转攻击的浮空力度 。
增加了接收长刀后的僵直 。
枪刃乱舞
删除了斩击攻击与终结攻击的霸体护甲 。
变更为击斩击攻击不会聚集成功命中的敌人 。
减少了攻击范围 。
增加了冷却时间 。(30秒→35秒)
血光斩
减少了攻击范围 。
减少了斩击攻击的相互僵直度 。
增加了斩击攻击的浮空力度 。
B.G枪刃改造
变更了基础攻击与技能攻击力增加量 。(以13级为准6.5%)
决斗场新增职业:特工平衡一览
基本攻击
减少了基本攻击与前冲攻击范围 。
减少了第一次、第二次攻击的僵直度 。
减少了前冲攻击的浮空力度 。
增加了前冲攻击后的僵直 。
弦月斩
减少了攻击范围 。
变更为施放时角色不会向前方滑行 。
瞬击
减少了抓取范围 。
减少了冷却时间 。(8秒→6秒)
修复了基本攻击途中强制取消时异常适用技能的施放过程的现象 。
迅步突袭
减少了斩击攻击范围 。
增加了斩击攻击的浮空力度、击飞力度 。

dnf竞技场什么职业厉害 DNF竞技场添加了什么职业

文章插图
迅步闪避
移动躲避中的无敌判定变更为霸体护甲 。
删除了射击动作的无敌判定 。
增加了射击后的僵直 。
连续射击
减少了攻击范围 。
减少了僵直度 。
双弦斩
减少了冷却时间 。(10秒→8秒)
减少了攻击范围 。
减少了僵直度 。
增加了第一次斩击攻击前的僵直 。
增加了第一次斩击的浮空力度 。
变更为不适用第一次斩击攻击的聚集敌人的功能 。
减少了第二次斩击的浮空力度与击飞力度 。
变更为第二次斩击攻击会使敌人弹回 。
增加了第二次斩击攻击后的僵直 。
月光挥斩
减少了攻击范围 。
增加了突进攻击前的僵直 。
减少了突进攻击距离 。
删除了突进攻击动作的霸体护甲 。
瞄准射击
减少了僵直度 。
减少了Y轴的诱导范围 。
减少了子弹的攻击范围 。
月影秘步
可以施放次数上限变更为2次 。
增加了突进攻击前的僵直 。
减少了突进攻击范围 。
删除了突进攻击后僵直动作的霸体护甲 。
减少了突进距离与突进速度 。
减少了连续攻击的强制僵直,并且调整了僵直度 。
增加了连续攻击的浮空力度 。
锁定射击
删除了霸体护甲 。
弹匣变更为1个 。

相关经验推荐