《Creed:荣耀擂台》游民试玩:在网络世界重拳出击( 二 )


《Creed:荣耀擂台》游民试玩:在网络世界重拳出击

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在剧情方面,受制于平台和机能限制 , 游戏的主线故事基本通过奎迪和教练洛奇的谈话来展开 。在游玩过程中,玩家可能在经历一轮训练后就会被教练拖上拳击台,要做的只是把面前的壮汉干趴下,故事推进有些仓促,少了点电影剧情中主角从低谷中崛起时背负的强烈使命感和宿命感 。
不过,平台和游戏操作方式带来的超高参与度,很大程度弥补了《Creed:荣耀擂台》目前剧情模式上的不足 。游戏中的夺冠之旅真切地伴随着我的挥拳、汗水和乳酸堆积,因而具备了十足的代入感,在擂台上带着满身伤痕KO对手也让我浑身充满无与伦比的成就感,心跳直逼180 。
线上云打拳会所
除了能与AI对手大战300回合,《Creed:荣耀擂台》还为想要进一步提升武艺的玩家提供了线上PVP模式 。在这个模式里,玩家将面对来自各个门派的对手,角色在拳击台上的移动范围被大幅度扩展,以旋转控制杆代替挥动手臂的全新移动方式,也允许玩家作出更加灵活的躲闪和脚步摆动 。
《Creed:荣耀擂台》游民试玩:在网络世界重拳出击

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如果说对决AI敌人是一场凭借熟练度与肌肉记忆取胜的对战,那在对上网线另一头的玩家时,拳赛将成为一场策略与耐力的比拼 。不仅佯攻和体力控制拥有了更重要的价值,整场对局的战术布局也将趋近于现实世界的比赛,俨然就是一场抹平了重量分级且不造成“肉体伤害”的真实拳击 。
《Creed:荣耀擂台》游民试玩:在网络世界重拳出击

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总评
《Creed:荣耀擂台》较为全面的利用体感操作还原了拳击运动的核心技术动作 , 并通过快节奏的比赛进程营造了出色沉浸感 。尽管受制于目前VR设备的硬件技术限制,游戏在视觉表现和操作体验方面还有进一步优化的空间,但《Creed:荣耀擂台》仍然是一款充满潜力的VR游戏作品 。

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