金士顿|Z690上市之后我们有必要换DDR5吗?( 二 )
而在AIDA64的性能测试中咲为了将DDR4和DDR5的性能差异进行一个比较直观的对比 , 所以放上了一对十铨DDR4 3200的跑分数据 , 我们最直观的可以看到二者在读写速度上的巨大差异 , 金士顿Beast DDR5的读取速度达到了74GB/s , 而DDR4的读写速度仅为54GB/s , 性能差异50% , 而在写入速度上金士顿Beast DDR5的速度达到了69GB/s , 而DDR4的写入速度仅为25GB/s , 差距悬殊 , 但DDR5 由于较高的时序使得延迟较高 , 达到了86.6ns 。
再看游戏 , 在英雄联盟云顶之奕中 , 游戏帧率稳定在460帧左右 , 相当丝滑 , 但是这又如何证明高频内存对游戏帧率有影响呢?
所以咲对内存进行了简单的超频 , 此时频率来到5200 , 这时在AIDA64的内存测试中读取速度突破了80GB/s , y提升还是非常明显的 , 延迟80.7ns 。
再重新进行游戏 , 此时相同情况下云顶之奕的帧率可以稳定在480帧左右 , 可以看到高频内存对于游戏性能还是有影响的 。
咲还测试了时下非常火爆的光明记忆:无限 , 在这款游戏中高频内存对于整体帧率的影响也不小 , 在5200的频率下游玩帧率可以稳定在140帧左右 。
总结一下 , 要说这DDR5没用呢是不对的 , DDR5可以说在各方面都对DDR4形成了一个碾压的态势 , 而被很多人诟病的高时序问题还是需要去适应 , 当年DDR3换DDR4的时候时序才个位数 , 很多人都喊着延迟太高没法用云云 , 但DDR4依旧是逐渐取代了DDR3 , 而现在玩家需要考虑的问题是DDR5的价格较高 , 暂时还无法没法谈性价比 。 对于已经买了的朋友来说早买早享受 , 那等等党呢当然是晚买享折扣啦 , 这二者呢是不冲突的 。
【金士顿|Z690上市之后我们有必要换DDR5吗?】好的 , 这里是乐正咲 , 我们下次再见!
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