有评论认为,他们的存在对于元宇宙生态里的用户们至关重要,与虚拟形象、虚拟头像、虚拟经济和游戏等其他组成元素息息相关 。所以当市场需求逐渐成熟时,也随之带动了3D创作者成为更多人的职业选择 。
成为3D创作者,为何既有前景也有钱景?
从元宇宙用户到创作者的转变,这一切对于像Lenge这样的年轻人来说,似乎是极为戏剧性的 。目前,Lenge 和ZDE也都已成立了自己的工作室 , 并通过工作室培养更多的3D服装创作者,以此获得收入上的提升 。
当更多头部创作者从创作者角色转化为进行创作者孵化、运营并因此取得收益的公司经营者角色,从另一个侧面,也恰好印证了元宇宙在更多Z世代中已有颇为可观的用户群体 。在崽崽Zepeto之外,据了解,在国外另一著名元宇宙平台罗布乐思上,也活跃着数千家类似的小型机构或团队,这也吸引着更多创作者在此找到职业发展契机 。
正如国内的UP主之于B站,当诸多创作者在平台上获得丰厚收益,成为收入可观的自由职业者,甚至实现财富自由,如何在崽崽Zepeto成为一名3D服装创作者成为很多人的关注点 。
对此,年入百万的头部创作者ZDE分享了他的经验, “我在游戏公司上班时,下班后会继续在平台上活动,这种模式大概进行了一年半左右,在成为成熟的创作者之前,会有很多的烦恼,比如在开始前会有商品销量不好怎么办的想法,我认为其实先开始进行再去想这些问题也不晚 。
现在随着崽崽工作室的快速成长,平台上也有关于各种功能的制作指南 。想要有两份工作或在此发展副业的人,我觉得这是一个通过小量投资获得大量收益的机会 。”

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据悉,崽崽Zepeto目前的创作者构成主要有服装创作者、捏崽创作者、UGC创作者、拍同款创作者和地图创作者,其中服装创作者、捏崽创作者拥有收益分成可以实现变现,创作者分成比例为收益的30%;同时官方针对3D服装创作者还有相关课程培训,扶持力度持续加码中 。
有数据显示,在崽崽Zepeto上,超过 80% 的 用户是青少年,平台销售的商品 80% 以上是用户使用崽崽工作室制作的 。据统计,目前平台上工作室销量6800万件,工作室创作者数230万人,崽崽Zepeto注册用户人数已达3亿 。

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在元宇宙逐渐改变着互联网运作模式的当下,我们看到,一些具有远见的企业已开始着力打造虚拟和现实融合空间,建立更为无缝、紧密的连接 。
当年轻人开始拥有更多表达自我、实现自我超越的机会,当他们的创作能力正给人们的美好生活带来价值,但更多人通过成为3D服装创作者年入百万 , 有预测称,借着时代东风,元宇宙里的就业机会将大大增加,在这个生态中,擅长虚拟形象、可穿戴设备、物体、架构和内部设计的3D服装创作者势将掌握更多的就业机会和创富可能 。
对于Z世代而言,在元宇宙生态中,让3D服装创作者成为自身的职业标签或副业已成为他们的生活本身,有3D服装创作者表示 , “在崽崽Zepeto,我们可以结识新朋友 , 发现各自在现实生活中不知道的能力和优势,这在现实世界中很困难,但在虚拟世界中却更为容易 。3D服装创作者的角色可以让我们做自己喜欢事情的同时赚钱,我相信在未来,这将成为一种日渐成熟的生活和工作方式 。”
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