战斗与攻城
自动战斗优化
任务开始时,部队编队的生成位置和与部队移动目标不符,修复了 。
现在,玩家可以在战场开始时下达编队指令(盾墙等) 。
由于藏身处的bug,玩家无法控制空缺的编队,因此,在部队调动后,就无法再对其进行控制了 。已经修复了 。
现在,main agent(我不知道这是啥)和其他领主在执行任务死亡时仍保留其详细信息 。
战斗AI
在某些攻城场景中,部队将开始在两个攻城塔之间奔跑,而不是攀登 。
该问题已解决,并且对攻城塔和爬梯上的寻路问题进行了重大改进 。
友军之间的距离增加 。这样可以增加战斗距离,并减少阻碍自己的友军 。

文章插图
人物属性界面
双手技能重做和修改 。
增加了一些次要效果给单手技能 。
修复了魅力,领导,贸易和医疗的bug 。
修复了无法在旧的存档中选择新更改的特权的问题 。
修复了导致获得大量部队经验的技能 。
家族和部队
增加了160多位女士和几位年轻的男性领主 。
修复了玩家家族在2级之前无法显示旗帜的问题 。
现在可以在45岁以后结婚 。
NPC的队伍现在也会进入中立的城镇和村庄,以招募部队和购买粮食 。
军团
军团中NPC的叛逃行为已禁用 。
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