《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?

亲爱的小伙伴们 , 大家伙 , 我是你们的大T 。
现在有一款最火的国产开放性世界大型游戏 , 就是《原神》 , 它不仅仅是手游 , 也是PC端的网游 , 也是PS和XBOX主机上的网游 , 人气没得说 , 但是《原神》也一款比较有争议的游戏 , 有些玩家总是拿与它相同风格的《塞尔达传说:旷野之息》来对比 , 有些人说 , 是《塞尔达传说:旷野之息》抄袭《原神》 , 还有一部分人说《原神》抄袭《塞尔达传说:旷野之息》 , 那究竟到底是谁抄袭谁呢?
《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?
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下面来分析一下两款游戏的特点:
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《原神》属于一款专注卡通3D二次元风格的开放性世界 , 第三人称动作游戏 , 主要玩法伴随剧情副本、道具收集、和RPG角色扮演 , 并在战斗时 , 可以同时切换多个角色 , 多人部分还支持线上PVE合作 。
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《塞尔达传说:旷野之息》也是一款专注卡通3D风格的开放性世界 , 第三人称动作游戏 , 玩法同样是专注RPG角色扮演 , 物品收集、战斗、和世界遨游等 。
两款游戏的相同之处:
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画面风格都比较卡通 , 操作的功能也是相差不多 , 大体的战斗动作也比较相似 。
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同样是开放世界和物品收集的玩法 。
这些方面上 , 两个游戏确实很相似 , 所以就起了争议 , 认为两款游戏存在抄袭的问题 。
但至于谁抄袭 , 我相信明智的玩家 , 或者真正玩过这两款游戏的人 , 都会很清楚 。
就说从发行时间上来看 , 《原神》在2017年1月立项 , 2019年开始测试 , 2020年才正式发行 。
《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?
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再看《塞尔达传说:旷野之息》 , 它在2016年就已经公布游戏的内容 , 在2017年3月正式上线 , 在2018年还获得了奖项 , 而且《塞尔达》系列的第一款在上世纪八十年代就已经诞生了 , 到了现在 , 这个系列一共推出了15代作品 , 这就可想而知 。
《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?
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还有在各项玩法上 , 《塞尔达传说:旷野之息》的战斗动作 , 以及游戏情节都是继承了《塞尔达》系列的传统 , 也就是说 , 一直以来人家才是原创 。
那对于那些大声高喊《塞尔达传说:旷野之息》抄袭《原神》的人 , 自己心里还没点数吗?
这种误区 , 无疑就是以下两种原因:
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第一种是 , 压根就没玩过《塞尔达传说:旷野之息》的云玩家 , 在那口说无凭 。
第二种是 , 《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》都没玩过的小学生 , 看某站说啥 , 某吧说啥 , 然后就跟着起哄 。
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站在中间的角度来看 , 这个世界上相同的游戏太多了 , 要说抄袭就都是抄袭 。
世界万物 , 都是相互模仿 , 相互借鉴的 , 不只有游戏 , 生活中也有其他事物 。
《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?】如果要非得扯上“抄袭”两个字 , 那这俩游戏谁抄袭谁还用想吗?

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