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并且《无双大蛇2》的故事剧情没有仅停留在击败蛇魔上,而是用相当的篇幅将玩家带回到一切故事的起点仙界 , 完整地讲述了蛇魔诞生起源故事,将两代故事的前因后果做了一个完整合理的收尾 。完整丰满的故事意味着庞大的关卡规模,游戏的主线、各种支线、IF篇关卡都包含在内,一共有134个剧情关卡,这还不包含后续大量更加放飞自我的DLC剧情关卡 。

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丰富的关卡除了讲述完整的故事 , 也给了本作多达145位形象、性格各异的武将足够的发挥空间 。本作中绝大部分武将在“击败蛇魔拯救世界”的主线故事里都有自己的演出台本和剧情逻辑,你能感受到他们是一个个有性格、有想法的武将英雄,而不仅仅是玩家手中的割草工具人 。

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本作的战斗系统属于中规中矩,当时《三国无双》《战国无双》里该有的花样基本都有,武将的专属技(EX技)、特殊技(T技)、合体技、武将特性一个不少,因此也保证了每位武将不同的动作模组 。这些都是多年来无双系列迭代累积下的资产,虽没什么新意,但即便是放到今天依然不显过时 。

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除了故事模式,《大蛇2 终极版》的其它几个模式也有不错的乐趣 。对抗模式里玩家可以选择三名武将与对手PK,过程中可以利用收集的秘技卡来改变战局,可以说是回到了最初无双系列格斗游戏的感觉 。真无双战场模式则给了玩家一个关卡编辑器,玩家可以修改某个关卡中登场的武将、台词、BGM等 , 上传给别的玩家图一乐 。

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而无限模式则将玩家扔到一个个迷宫当中,玩家需要依靠选择的五名武将在迷宫里不断地 探索地图,寻找出口 。过程中四处出现的敌人会随着瘴气强度上升逐渐变强 , 玩家需要激活地图上的龙脉来增强自己或是削弱瘴气 。阵型是无限模式中独有的元素,不同的阵型对玩家队伍有不同数值和效果提升,想要在高瘴气强度下存活,阵型的作用不可忽视 。
相较于剧情演出丰富的故事模式,完全注重战斗和迷宫探索的无限模式所能提供的乐趣也丝毫不少 。

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总评
你可以把《大蛇2 终极版》形容成一锅冷饭,厨师也确实几乎没有在这次的翻炒中加入新的佐料,但得益于厨师恰到好处的几次颠勺,这锅冷饭以最完美的状态呈现到了玩家面前 。如果你对爆肝割草游戏不反感、对上世代的画面不排斥,《大蛇2 终极版》这款老游戏依然有能让你忘记窗外酷暑的独特魅力 。
【《无双大蛇2 终极版》Steam版评测8.5分:旧时经典完美再临】
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